快乐识字教案doc.doc

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1、《识字游戏》玩法模式一、游戏目的:每个游戏可以体现的综合教育目的是:1、识字2、阅读画册3、开发智力4、素质教育5、综合能力培养二、游戏准备:1、提前了解当次游戏的规则2、准备好当次游戏所用字卡3、挂或贴字卡的物品,游戏时必要的道具提示:根据儿童实际年龄际情况,识字量多的游戏可分2次进行,玩游戏可重复进行。三、游戏玩法:这是游戏的核心部分,共有四个基本环节:1、组织游戏,激发兴趣。儿童游戏的前提是她对游戏的兴趣,兴趣是游戏组织和开展的关键。教师除参考每个游戏激发孩子们兴趣的方法外,也可根据实际激发其兴趣。提示:儿童兴趣不浓或无兴趣

2、,切勿匆匆进行游戏。2、引起注意,出示字卡。儿童对汉字形体的认知能力特别强,但注意力却十分短暂。在出示每一张字卡时,教师应以兴趣激发、道具物品引导,以及通过语言、声响、动作、表情等方式,引起儿童的注意,在儿童高度注意的瞬间出示字卡,让儿童注视几秒,说两遍挂贴起来。提示:(1)字卡应在儿童产生注意后出示,不得提前拿出。(2)字卡出示后,不论是儿童注视字卡,还是读字卡,教师对字卡文字不作解释或组词。3、浏览字卡。待字卡全部出示挂贴起来后,教师按出示顺序,让儿童对字卡进行整体浏览。提示:(1)浏览字卡绝不能像小学生念生字那样,而应在教师

3、兴趣化、游戏化的语言引导下,指着字卡由儿童逐个说出。(2)儿童如说不准或说不出,教师应以无所谓的神态直接告诉他,不能强制儿童反复机械的读,使游戏兴趣淡化。(3)教师根据游戏的内容和情况,以生动形象的游戏语言引起儿童的兴趣和注意,让其自然说出字卡。例如:我们可以这样引导:“小动物们都来了,小朋友们看一看他们都呆在哪儿了?“依次指着字卡说:“呆在这儿的小动物都是谁呀?这个哪?(指一下字卡)。”4、玩游戏,进行综合素质训练。这一环节一般分为4个步骤。(1)按字卡出示顺序,说出字来,让儿童找字。要求:教师应先说出字,让儿童充分思考、注意、

4、观察、辨别,确定所找字卡后,再让他找出来。目的:a继续强化儿童对字的整体印象。b让儿童以字卡为玩具,以找字的方式,亲自参与游戏活动。(2)语言及拼词游戏:A要求:“语言游戏”中的语言,都是以字词卡为中心的一句话或一个短语,教师可用口语说出,让儿童找出相应的字词卡,或将这句话用文字形式写出来,让儿童去找句中相应的字词。目的:开发儿童的思维力、想象力、记忆力、注意力、观察力等综合智能。B要求:训练儿童以字词卡为中心说一句话。教师应准确引导,尽可能让儿童多说几句。目的:训练儿童的词语应用能力和表达能力。C要求:准备一些学过的字卡和本次游

5、戏的字词卡玩拼合词、拼合句的游戏。目的:训练视觉语言(字卡)和听觉语言(语言引导)的对应能力。(3)活动游戏:要求:通过游戏活动,使儿童对所学字、词卡有更熟练的掌握。教师一定要让儿童尽量多地参与进来,以动为主。目的:训练儿童的反应能力、应变能力、协调能力、判断能力等多种训练。(4)游戏活动:要求和目的同(3),可根据时间、游戏的难易程度等依次进行或选择使用。一、识字游戏A(1—18)1.过生日游戏目标:认读爸、妈、哥、姐、爷、奶。游戏准备:字卡字卡盒,曲别针或胶带纸(以下游戏同)。游戏玩法:1.组织游戏,激发兴趣。教师:小朋友们喜

6、欢过生日吗?(儿童:喜欢。)今天,我们一起玩过生日的游戏好吗?(儿童:好。)想一想,你(们)每次过生日都有谁来参加呀?(让儿童自由答。)小朋友想不想知道今天都有谁和我们来玩过生日的游戏呀?(想。)2.引起注意,出示字卡。教师:客人来了,都要敲门,好,让我们看看是谁在敲门。教师敲字卡盒说:“听听,是谁在敲门呀?让老师看看。”揭开字卡盒看后说:“噢,原来是爸爸。”引起儿童注意后,拿出字卡“爸”出示“看,爸爸来了,我们先请他做在这儿。”(把字卡挂或贴在儿童能摸到的地方,便于游戏)。参照此法依次出示字卡A2~A6,挂贴顺序要新鲜、真实,最

7、好不要一字排开,可按圆桌形式排列。3.浏览字卡。玩法参考:教师说:“啊,过生日的客人都来了,我们看看他们都做在那儿了。”按字卡出示顺序,指着字卡说:“这儿坐的是谁呀?(儿童:爸爸。)这个呢?(儿童:妈妈......”依次浏览一遍。(1)浏览字卡绝不能像小学生念生字那样让儿童干巴巴地读,教师应以游戏化的语言、动作、表情等,让儿童感觉到他是在找“人”,而不是在读字。(2)浏览中,儿童读不出或读不准的字,教师应直接告诉他。4.玩游戏,进行综合素能训练。(1)按字卡出示顺序说出字来,让儿童找字。玩法参与:教师先说出要找的“人物”(字卡),

8、待儿童观察确定后,再让其上前指或摸。语言要简短明了,可这样说:“爸爸做那儿了啦?谁来给指一指。”(2)打乱字卡出示顺序,给客人发礼物。例:请给爷爷一杯茶,请给妈妈一个苹果。(1)请客人做有关过生日的事务,让儿童找相应的“人物”语言参考:请妈妈打开蛋

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