BS系统界面设计与开发详解.doc

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1、基本数据类型(备注:Java属于C语系,和C语言的数据类型是一致的)1、1C的数据类型程序、算法处理的对象是数据。数据以某种特定的形式存在(如整数、实数、字符),而且不同的数据还存在某些联系(如由若干整数构成的数组)。数据结构就是指数据的组织形式(逻辑结构、物理结构)。处理同样的问题如果数据结构不同,算法也不同,应当综合考虑算法和数据结构、选择最佳的数据结构和算法。C语言的数据结构是以数据类型的形式体现。也就是说C语言中数据是有类型的,数据的类型简称数据类型。例如,整型数据、实型数据、整型数组类型、字符数组类型(字符串)分别代表我们常说的整数、实数、

2、数列、字符串。C语言的数据类型:注意:1、不同的数据类型有不同的取值范围。如有符号整数取值范围-32768~32767,浮点数-3.4e-38~3.4e38。2、不同的数据类型有不同的操作。如整型数可以取余操作,实型数据却不行;整型、实型数据可以有加法,字符数组不行。3、不同的数据类型即使有相同的操作有时含义也不同,如指针数据自增1与整数自增1含义是不同的。4、不同的数据类型对计算机可能出现的错误不同。如整型数的溢出错误,浮点数的精度的丢失(有效数字位数不够)。5、C语言的数据类型可以构造复杂的数据结构。如使用结构体数组可以构造线性表。使用指针类型、

3、结构体类型可以构造线性链表(栈、队列)、树、图。(在《数据结构》课程介绍)6、C语言中的数据有变量与常量,它们分别属于上述这些类型。1、2常量与变量1、2、1常量:在程序的运行过程中,其值不能改变的量称为常量。注意:1、常量有不同的类型,如12、0、-3为整型常量,4.6、-1.23为实型常量,’a’、’d’字符常量。常量可以从字面形式即可判断-字面常量或直接常量。2、符号常量#definePI3.1416使用符号常量的好处:(1)含义清楚、见名知意。(2)修改方便、一改全改。例2-1:符号常量应用#definePI3.14main(){floata

4、rea;area=10*10*PI;printf("area=%f",area);}结果:area=314.0000001、2、2变量:在程序的运行过程中,其值可以改变的量称为变量。注意:1、变量名(用标识符表示)、变量在内存中占据的存储单元、变量值三者关系。变量名在程序运行过程中不会改变,变量的值可以改变。变量名遵守标识符准则。2、C语言中变量:“先定义,后使用”。即就是说,C要求对所有用到的变量做强制定义。1)只有申明过的变量才可以在程序中使用,这使得变量名的拼写错误容易发现。BASIC却不是这样。有时你会用了两个相近似变量而你根本没有发现

5、,却当作同一个变量在使用。2)申明的变量属于确定的类型,编译系统可方便地检查变量所进行运算的合法性。3)在编译时根据变量类型可以为变量确定存储空间,“先定义后使用”使程序效率高。1、3整型数据1、3、1整型常数的表示方法三种形式:(+/-)1)十进制。例如123,-456,0。2)八进制。以0开头,后面跟几位的数字(0-7)。例如:0123=(123)8=(83)10;-011=(-11)8=(-9)10。3)十六进制。以0x开头,后面跟几位的数字(0-9,A-F)。例如:0x123=291,-0x12=-18。4)整型常量的类型(整型常数的后缀)-

6、在整型变量部分介绍,这里只要知道怎么表示。整型常量后可以用:u或U明确说明为无符号整型数l或L明确说明为长整型数.1、3、2整型变量2、整型数据在内存中的存放形式数据在内存中以二进制形式存放,事实上以补码形式存放。例如:定义一个整型变量i=10,补充知识(参考《微机原理》等课程):1)带符号数的表示,原码、反码、补码。2)原码-补码相互转化。正数的补码与其原码相同,负数的补码是其对应的原码数值位按位取反+1。例题:10,-10的计算机机内表示。思路:先将数值表示为二进制形式(十进制=>二进制,除2取余),即获得数值的原码。将原码转化为补码,就是机内表

7、示。10=(1010)2=(0000,0000,0000,1010)原=(0000,0000,0000,1010)补。-10=(-1010)2=(1000,0000,0000,1010)原=(1111,1111,1111,0110)补。从10,-10的计算机机内表示可以看出正数、负数机内表示(补码表示)看上去明显不同。1、整型变量的分类整型变量的基本类型为int。通过加上修饰符,可定义更多的整数数据类型。1)根据表达范围可以分为:基本整型(int)、短整型(shortint)、长整型(longint)。用long型可以获得大范围的整数,但同时会降低运

8、算速度。1)根据是否有符号可以分为:有符号(signed,默认),无符号(unsigned)-目的:扩大表示

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