AutoCAD课件教学作者2008版第十五章.ppt

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1、第十四章编辑三维对象第一节三维编辑一.三维阵列:功能:可在三维空间创建三维对象的矩形阵列或环形阵列。调用:a.菜单:修改三维操作三维阵列;b.命令:3DARRAY或3A。说明:矩形:依次指定行、列、层数来创建阵列;环形:绕指定轴线环形阵列;X方向为列、y方向为行、z方向为层。二.三维旋转:功能:将对象在三维空间中绕指定轴旋转。调用:a.菜单:修改三维操作三维旋转;b.命令:ROTATE3D。说明:对象方式:可选择直线、圆、圆弧或二维多段线作为旋转轴线;最近:用上一次旋转操作中使用的轴线作为本次旋转的轴线;视图:通过一点并沿与当前视口观察

2、方向定义旋转轴线;XYZ轴:通过一点并沿与坐标轴平行的方向定义旋转轴线;旋转三维对象既可用ROTATE,也可用ROTATE3D;三维旋转中,轴的正向由始点指向终点,旋转方向服从右手规则。三.三维镜向:功能:沿指定的镜向平面镜向三维对象。调用:a.菜单:修改三维操作三维镜向;b.命令:MIRROR3D。说明:镜向平面:用三点来确定镜向平面;对象:可用圆、圆弧或二维多段等作为镜向平面;最近:将上次操作中使用的镜向平面作为本次镜向操作的镜向平面;Z轴:用镜向平面上的一点和平面法线上的一点来确定镜向平面;视图:通过一点且与当前视图平面平行的平面

3、定义成镜向平面;Xyyzzx平面:通过一点且与相应坐标面平行的平面定义成镜向平面。四.对齐对象:功能:在三维空间中对齐对象。调用:a.菜单:修改三维操作对齐;b.命令:ALIGN或AL。说明:依次指定三对点,则将源点所在对象移动到目标点,并与目标点所在对象对齐;如只指定一对点,则按这对点定义的方向和距离移动所选源对象;如只指定二对点,则将移动、旋转与缩放所选源对象,第一对点定义对齐基准,第二对点定义旋转方向;如指定三点,则将三个源点确定的平面转化到三个目标点确定的平面上。五.实体倒角:功能:对三维实体倒直角。调用:a.菜单:修改倒角;

4、b.命令:Chamfer或Cha;c.工具栏:修改倒角。说明:基面距离指沿所选择的边到基面上一点测量,其余表面从所选择的边到相邻面上一点测量;选择环:指选择围绕基面的所有边;选择边:指选择单个边。六.实体倒圆角:功能:对三维实体倒圆角。调用:a.菜单:修改圆角;b.命令:Fillet或F;c.工具栏:修改圆角;说明:可以倒圆共面对象,圆角延伸方向不平行于当前UCS的Z轴;对于位于同一平面上具有垂直于此平面的同样延伸方向的对象,倒圆弧也在此平面内并具有同样的延伸方向;如对象位于同一平面但具有相反或不同的延伸方向,则倒圆弧放置于对象平面,延伸

5、方向垂直于对象平面,并倾向于当前UCS的Z轴正向。七.实体切割:功能:创建实体的横截面并将其作为面域或无名块。调用:a.菜单:绘图实体截面;b.命令:Section或Sec;c.工具栏:实体切割。格式:三点:用三点确定剖切平面;对象:可选择圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线等这些对象所在的平面作为剖切平面;Z轴:由平面上的一个点和平面法线上的一个点来定义剖切平面;视图:使用当前视口中通过指定点平行于视图的平面定义剖切平面;Xyyzzx平面:使用与坐标面平行的平面定义剖切平面;说明:剖切后,需删除实体才能显示剖切得到的横剖面;如

6、要给截面打剖面线,须将UCS平面转倒对准截面才行。八.实体剖切:功能:切开现有实体,并移去指定部分创建新的实体。调用:a.菜单:绘图实体剖切;b.命令:Slice或Sl;c.工具栏:实体剖切。说明:可保留剖切实体的一半或两半;剖切实体,保留原始实体的层和颜色属性;可用与section命令相同的方法定义剖切平面。九.创建干涉实体:功能:用于检查两个或多个实体间是否发生干涉,并将两个或多个三维实体的公共部分生成三维复合实体。调用:a.菜单:绘图实体干涉;b.命令:Interfere或Inf;c.工具栏:实体干涉。说明:该命令类似布尔运算

7、;该命令在两个之间创建干涉实体,及两两间进行检查。第二节编辑三维实体对象的边、面和体一.三维实体面的编辑:功能:可进行拉伸、移动、旋转、偏移、删除、复制或修改表面颜色等编辑操作;选择面的方法:用鼠标在某个面内单击,选择前面的面,再次单击又选中后面的面。用鼠标单击某边,同时选中两个面;按住Shift键,单击非选择面的边,将该面剔除。用选择面中的删除方式和添加方式调整选择的面。调用:a.菜单:修改实体编辑选择一个;b.命令:Solidedit;c.工具栏:实体编辑选择一个。操作:拉伸面:指沿一条路径拉伸平面或以指定高度和倾斜角拉伸平面;每个面

8、有正侧,即平面法线所指的一侧,输入正值则向外拉伸,反之则向内拉伸;角度:a.+:使所选择面向内倾斜;b.0:不倾斜;c.-:向外倾斜;面可沿路径拉伸,

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