Photoshop调出人物的黄金质感色调.doc

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1、Photoshop调出人物的黄金质感色调本教程介绍黄金色调及金属质感的整体制作方法。制作的时候先用渐变映射等调出大致的黄金色调。然后再用滤镜效果制作出人物轮廓及表面的金属质感部分。图1:原图图2:最终效果1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜>渲染>光照效果,参数设置如图1,效果如图2。图3:复制背景层,光照效果图4:效果2、给副本加上图层蒙版,用黑色画笔把人物头发及背景部分擦出来,图层对照及效果如图3。图5:图层蒙版3、创建渐变映射调整图层,然后在弹出的窗口,点渐变色开始编辑渐变颜色,参数设置如图4,确定后把图层

2、混合模式改为:“叠加”,然后用黑色画笔把人物脸部,手部及衣服部分擦出来,效果如图5。到这一步基本的金色效果就出来了,头发部分的金属质感已经差不多了,不过人物脸上还缺乏金属质感。图6:渐变映射调整层图7:渐变映射调整层—效果4、这一步给人物脸部加上金属轮廓。新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,然后点通道面板,把绿色通道复制一层,执行:滤镜>风格化>照亮边缘,参数设置如图6,确定后按住Ctrl点图层面板绿色副本缩略图调出绿色副本通道选区,回到图层面板,按Ctrl+J把选区部分的图片复制到新的图层。然后对复制出来的图层按Ctrl

3、+L调整色阶,数值稍微调大一点,参数及效果如图7。图8:新建图层,盖印,风,照亮边缘图9:效果5、调好后加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉人物头发,背景衣服等部分,脸部只适当保留一部分,大致效果如图8,到这一步人物轮廓部分质感出来了,不过脸部还是缺少一些金属质感味道,下一步继续加质感。图10:图层蒙版6、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具把人物脸部有反光的地方再涂亮一点,加强对比度,效果如图9。图11:新建图层,盖印7、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜>艺术效果>绘画涂抹,参数设置如图10,效果如图11。质感似乎太多了点,不过脸部的质感基本出来了

4、,把图层混合模式改为“柔光”,再按Ctrl+J复制一层,图层混合模式改为正常,加上图层蒙版,之保留眼角,鼻子及嘴巴周围以小部分,其它地方用黑色画笔擦掉效果如图12。脸部的金属质感有了。后面只要加强下光感即可。图12:效果图13:效果图14:效果8、新建一个图层,盖印图层,适当的用Topaz滤镜锐化一下,大致效果如图13。图15:新建图层,盖印,Topaz滤镜,锐化9、新建一个图层,盖印图层,然后按Ctrl+Shift+U去色,然后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:40%,效果如图14。图16:去色,新建图层,盖印,叠加,40%10、

5、新建一个图层,盖印图层,适当的给人物磨下皮。图17:新建图层,盖印11、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图16,效果如图17。图18:亮度/对比度调整层图19:亮度/对比度调整层—效果12、最后整体调整下细节及明暗对比,完成最终效果。图20:最终效果

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