类与对象部分作业题.doc

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1、第四章类与对象习题基本概念与基础知识填空题(知识点)4.1.1引入类定义的关键字是(1)。类的成员函数通常指定为(2),类的数据成员通常指定为(3)。指定为(4)的类成员可以在类对象所在域中的任何位置访问它们。通常用类的(5)成员表示类的属性,用类的(6)成员表示类的操作。答案:(1)class(2)公有的public(3)私有的private(4)公有的public(5)数据(6)函数4.1.2类的访问限定符包括(1)、(2)和(3)。私有数据通常由(4)函数来访问(读和写)。这些函数统称为(5)。答案:(1)p

2、ublic(公有的)(2)private(私有的)(3)protected(保护的)(4)公有的成员函数(5)类的接口4.1.3通常在逻辑上,同一类的每个对象都有(1)代码区,用以存储成员函数。而在物理上通常只有(2)代码区。只有在(3)定义,并(4)的函数和加了关键字(5)的函数例外。答案:(1)独立的(2)共用的(3)在类说明中(4)不包括循环等复杂结构(5)inline4.1.4C++中支持三种域:(1)、(2)、(3)。函数域被包括在(4)中,全局域被包括在(5)中。using指示符以关键字using开头,

3、后面是关键字(6),最后是(7)。这样表示以后在该名字空间中所有成员都(8)。如不使用using指示符则在使用时要加::,称为(9)运算符。答案:(1)局部域(localscope)(2)名字空间域(namespacescope)(1)类域(classscope)(2)局部域(3)名字空间域(4)namespace(5)名字空间名(6)可以直接被使用(7)域4.1.5引用通常用作函数的(1)和(2)。对数组只能引用(3)不能引用(4)。答案:(1)参数(2)返回值(3)数组元素(4)数组名本身4.1.6构造函数的任

4、务是(1)。构造函数无(2)。类中可以有(3)个构造函数,它们由(4)区分。如果类说明中没有给出构造函数,则C++编译器会(5)。拷贝构造函数的参数是(6),当程序没有给出复制构造函数时,系统会自动提供(7)支持,这样的复制构造函数中每个类成员(8)。答案:(1)初始化数据成员(2)函数返回类型说明(3)多(4)不同的参数表(5)自动给出一个默认的构造函数(6)同一类对象的引用(7)默认的的复制构造函,称为默认的按成员语义支持。(8)被依次复制4.1.7一个类有(1)个析构函数。(2)时,系统会自动调用析构函数。答

5、案:(1)一(2)对象注销时4.1.8运算符重载时,其函数名由(1)构成。成员函数重载双目运算符时,左操作数是(2),右操作数是(3)。答案:(1)关键字operator和该运算符(2)对象(3)该函数的参数4.1.9面向过程的程序设计中程序模型描述为(1),面向对象程序设计的程序模型可描述为(2)。答案:(1)“程序=算法+数据结构”。其数据与数据处理是分离的。(2)程序=(对象+对象+……+对象)+消息;对象=(算法+数据结构)。面向对象设计将数据和对数据的操作方法放在一起,形成一个相对独立的整体——对象(Ob

6、ject),并通过简单的接口与外部联系。对象之间通过消息(Message)进行通讯。简答题(知识点)4.2.1简单解释什么是面向对象程序设计的封装性。答:对象是一个封装体,在其中封装了该对象所具有的属性和操作。对象作为独立的基本单元,实现了将数据和数据处理相结合的思想。此外,封装特性还体现在可以限制对象中数据和操作的访问权限,从而将属性“隐藏”在对象内部,对外只呈现一定的外部特性和功能。封装性增加了对象的独立性,C++通过建立数据类型——类,来支持封装和数据隐藏。一个定义完好的类一旦建立,就可看成完全的封装体,作为

7、一个整体单元使用,用户不需要知道这个类是如何工作的,而只需要知道如何使用就行。另一方面,封装增加了数据的可靠性,保护类中的数据不被类以外的程序随意使用。这两个优点十分有利于程序的调试和维护。4.2.2C++编译器怎样对标识符进行解析?答:编译器对标识符的解析分两步,第一步查找在声明中用到的标识符,特别是函数成员声明中用到的参数类型,第二步是函数成员体内的标识符。4.2.3为什么说类与对象的概念是客观世界的反映?答:客观世界的事物都具有某些属性和行为(或操作),具有相同属性和行为的事物可以归属于一类,用分类的方法可以

8、提高认识事物的效率。C++中定义的类则是通过抽象的方法将某一类事物共有的静态特征(属性)和动态特征(行为)概括出来并加以描述,而对象是类的具体实现,所以说类与对象的概念是客观世界的反映。4.2.4什么叫类域?为什么说类域是抽象的?答:类域是类体所包括的范围。每个类定义都引入了一个独立的类域,在类域中说明的标识符仅在该类的类域中有效。由于类只是一个说明,看上去

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