Maya三维动画设计与制作 教学课件 作者 李兴、刘晓宇第6章.pptx

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1、第六章三维数字动画的创作与制作流程6.1数字镜头预览2DLayout的概念在前面已经讲过了,现在我们来看下2DLayout的制作流程:1.在拿到故事板之后,首先要熟悉整个故事情节和故事的主题。2.把故事板每个镜头都转化成图片,并按镜头号命名。3.将所有图片导入Premiere,按照故事板所设定的每个镜头的时间将其合成,并制作简单的过场动画,最后输出.avi格式的2DLayout,如图6-1所示。26.1.12DLayout图6-12DLayout3Dlayout就是在影片的制作前期,在电脑的三维空间中将影片用最简单、最直观的方法预先表演,拍摄一遍,如图6-2所示。由于三维

2、动画片制作部分成本比例都非常高,因此在制作前期,进行镜头预演非常重要。6.1.23DLayout3图6-23Dlayout46.1.23DLayout1.3Dlayout的作用(1)Layout是在故事板的指导下完成的对动画的一个预览。导演能够通过此预览了解并确定动画的很多基本信息,包括镜头的时间关系、镜头前后的衔接关系、大幅度摄像机移动的路径、构图关系、摄像机的焦距、角色走位等,这样就能在制作前期让导演确定动画的具体框架,从而使后面的制作变的清晰明了。(2)项目的制作团队也可以通过layout在镜头被正式开始制作之前了解到动画的相关信息,特别是一些大型的、复杂的场景中的

3、表演。各相关制作小组可以在正式制作之前以layout文件作为测试平台,对群组动画、特效方面的技术难点进行各种测试。如果发现现有技术在特定的镜头内使用时,技术不太成熟或效果不佳,那么就可以及时改变策略。这样能在很大程度上避免不必要的麻烦。(3)镜头预演还可以为后续环节的制作提供大量有用的参考信息。如场景建模、材质、背景绘制等部门可以通过它获知场景、道具与摄像机的远近关系,从而确定其所需的制作的精度、贴图的尺寸大小等。56.1.23DLayout2.3Dlayout的制作及要点(1)读懂故事板作为紧跟故事板的后一个制作环节,对于制作人员,读懂上一个环节的创作意图是非常重要的,

4、这就需要和故事板部门的同事紧密协作。在通常情况下,故事板组的同事们在完成了一组连续镜头的故事板设计后,就会把这个故事给镜头预演的制作人员叙述一次,阐明他们的创作意图。当读懂故事板以后,还需要对故事板作一个分析判断。这是因为不是所有的故事板内容都适合在三维空间中表现。当发现有不适合表现的镜头时,就需要和导演及故事板制作人员商量修改镜头。(2)以编辑软件为制作中心,从整体着眼,看一系列镜头的连续效果因为layout阶段决定镜头的时间关系、镜头前后的衔接、摄像机移动、构图及角色走位等,因此layout制作人员必须从连续镜头着手,绝不可只看单个镜头的效果。熟练掌握编辑软件的操作,

5、便成了layout制作人员不可缺少的技能,另外,也需要制作人员在一定程度上懂得影片剪辑的基本知识要点。一个好的layout制作者,还要懂得如何在layout中给后期编辑留下余地,而不会使编辑工作会变得束手束脚。如在一些cutonaction的镜头间,可以将这两个镜头都做的长一些,使这两个镜头都有一定的镜头重复。这样,就把镜头剪切点的决定权交给了后期编辑,从而使后期编辑工作更有余地。66.1.23DLayout(3)使用简单的模型,以加快制作速度,减少不必要的麻烦以最简单的方式来尽可能地表现动画的最终效果,简单的模型并不影响它们在镜头中的构图,走位等预览效果,而计算机的实时

6、表现画面能力是有限的,它不可能很快速的表现复杂的画面。因此选用低精度的模型制作layout,又有低精度模型使计算机运行速度比较快,在制作者或导演决定要做修改时,修改的结果就能很快被制作出来。这种修改的快速互动在制作初期是非常重要的,如图组6-3所示。图6-23Dlayout76.1.23DLayout(4)简单的动画、适当的姿势和节奏,使layout看起来直观易懂在镜头预览中,适当的动画是必不可少的重要元素。在layout中的动画调节并不需要十分复杂,制作人员的职责就是将人物以及物体在镜头中的动画的大致状况表现出来。它需要传达给导演及其他相关制作人员的信息主要包括:人物或

7、道具在场景中的走位,在画面中的构图和运动路线、运动速度,镜头预演中的动画表现及准确的镜头时间联系等。镜头预演中出现的动画表演问题看似简单,但要解决起来还是比较棘手,如何用最简单的方法来表现导演的动画意图呢?在制作预演阶段的角色动画时,要着重摆放角色的关键动作(keypose),从而确定角色在画面中的站立及构图。动作间切换使用姿势到姿势(posetopose)的快速切换,而中间的细微动作会被省略。配合适当的动作节奏,就可以做出具有准确动作大型、无动作细节的预览动画了,如图组6-4所示。图组6-4关键动作架设摄像机是镜头预演制作的

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