单片机C语言模块化设计.doc

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1、单片机C语言模块化设计leech自顶向下,逐步细分,分功能实现的模块化设计,将让你的程序更清晰。下面,我将以点亮两个LED的程序向大家介绍模块化设计的框架结构的写法。每一个功能模块都是由.H和.C文件组成,c文件是功能的实现,H文件是该功能与外部的接口C文件如下:led.c//第一部分,包含相应的头文件#include"stm8_example.h"#include"led.h"//该功能模块的接口//第二部分,定义该功能模块要用到的变量intflagGreen;//绿灯亮的标志intflagCount;//绿灯亮的次数//第三部分,声明该模块要实现的函数voidLe

2、d_Control(ucharch);voiddelayNms(intms);//第四部分,函数的具体实现。//各位同学不用关心实现的是什么功能,我们的目的是了解这个结构就行了voidLed_Control(ucharch){switch(ch){caseGREEN:PD_ODR&=~0x08;PD_ODR

3、=0x04;break;caseRED:PD_ODR&=~0x04;PD_ODR

4、=0x08;break;caseBON:PD_ODR&=~0x0C;break;caseBOFF:PD_ODR

5、=0x0C;break;default:PD_ODR

6、=0x0C;br

7、eak;}}voiddelayNms(intms){intx;for(;ms>0;ms--){for(x=2000;x>0;x--);}}同学们应该发现,跟我们平时的写法没什么两样,只是少了MAIN()函数。因为它只是一个功能模块,是被其它函数(包括MAIN函数)调用的。问题是,在其它文件里的函数怎样调用在led.C里的函数呢。这就得靠头文件了。头文件的写法步骤如下:H文件如下:led.h第一步,做是否已经调用过该头文件判断,避免重复定义:#ifndef__led_h__#define__led_h__//头文件具体内容#endif第二步,把C文件里的变量定义和函数声

8、明复制进来:#ifndef__led_h__#define__led_h__//还可以define一些常量,方便程序阅读#defineGREEN1#defineRED2#defineBON3#defineBOFF0//复制进来的变量和函数声明,要在前面加上extern,说明是在其他地方已经定义过的,避免重复定义//externintflagGreen;//绿灯亮的标志externintflagCount;//绿灯亮的次数externvoidLed_Control(ucharch);externvoiddelayNms(intms);#endif至此,头文件已经完成。当

9、然,不是所有的变量和函数都是外部需要调用的,在头文件里可以不写,例如externintflagGreen;//绿灯亮的标志,只是在该模块里要用到,在这里可以删除,在外部就调用不了这个变量。注意,有同学会发现,函数声明前面不加extern也可以通过编译,那是因为C标准里默认所有的函数声明前面都是带extern的,所以可以省去不写。现在我们来看一下,在主函数里应该如何调用led.C里的函数。其实,跟在同一个文件里的调用方法一样,只是先要把led.h先包括进去。主函数://把要调用的模块的头文件都包括进去#include"stm8_example.h"/*Registers

10、andmemorymappingfile.*/#include"gpio.h"#include"led.h"voidmain(void){GPIO_Init();//GPIO初始化while(1){Led_Control(GREEN);//点亮绿灯delayNms(1000);//延时1SLed_Control(RED);//点亮红灯delayNms(1000);Led_Control(BON);//两盏灯同时亮delayNms(1000);Led_Control(BOFF);//两盏灯同时灭delayNms(1000);}}

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