互动广告创意与设计文献综述.doc

互动广告创意与设计文献综述.doc

ID:51828384

大小:27.50 KB

页数:5页

时间:2020-03-16

互动广告创意与设计文献综述.doc_第1页
互动广告创意与设计文献综述.doc_第2页
互动广告创意与设计文献综述.doc_第3页
互动广告创意与设计文献综述.doc_第4页
互动广告创意与设计文献综述.doc_第5页
资源描述:

《互动广告创意与设计文献综述.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、互动广告创意与设计文献综述(刘文沛,应宜伦,2007)序言2004年,全球数字内容产业的总产值达到2228亿美元,其衍生产品的总产值高达5000亿美元,而我国数字内容产业的主体——动漫产业的总产值仅有117亿元人民币。在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本生产的作品占60%,欧美占29%,而中国原创动画(包括港澳台地区在内)只占11%。我国是一个数字艺术的消费大国,而数字产业的生产发展却还处在初级阶段。(中国传媒大学校长、教授,苏志武,2006)说明中国数字产业还具有很大的潜能,我们值得为它努力。第一章现代媒体与传播媒体是广告发布和传播的平台和依托,广告和媒体关系紧密不可分割。以互

2、联网为代表的信息技术革命,深刻地改变了我们社会生活的各个方面。互动广告的产生和发展是建立在互联网广泛应用基础上的。以手机为表征的个人无线移动网络传播革命,彻底改变了传播形态的面貌。多媒体短信则完全整合了视频、图片、声音和文字等多种信息形式,形成了一个全新的、性能优越的文化媒介。手机是一个全新的发展点,应该参照互联网广告的发展,抓紧机遇,突破手机产业。互联网在中国的发展中国互联网1994年起步,但发展极其迅猛。直到2000年以前,中国的上网用户数每年都以200%左右增长,发展到2000年中国的上网用户已经超过2000万。兴起阶段。2001年底,中国互联网的泡沫开始破灭。2001年C

3、N下注册的域名只有127319个,比较前一年只增加了不到4.3%;WWW站点只增加了1.2万个。媒体开始进行一些苍白空洞的概念炒作。停滞阶段。2003,走出低谷,再度繁荣。截止2005年6月30日,中国的网民总数为10300万人,首次超过一亿人口,总数仅次于美国。与2005年1月相比,半年增加了900万人,增长率为9.6%,同2004年7月相比增长18.4%。截止到2005年6月30日,我国网站总数(包括CN和COM等gTLD下的网站)为677500个,比2005年1月调查增加8600个,增长率为1.3%,与2004年7月相比增长8.1%.摩尔定律处理器的能力每18个月的时间就会

4、翻一倍。(媒体传播领域,互联网的发展也被人们认为遵循此规律。)所以我们广告宣传的方式等也要与时俱进。比如:当年在电台广告能够起到一定效果,而现今大多数的精力应该放到手机,网络这些现代媒体上来。说到这里,我有一个新的发现,随着中国普通家庭私家车的普及,电台广播又有着复苏的迹象。而在众多电台节目里,音乐类节目尤其受到大众的喜爱和追捧。究其原因,一方面是因为唱片业的低迷,人们更愿意听所谓比较免费的音乐;另一方面,是因为80后一代人的小资情绪,认为在深夜静静聆听一些音乐节目时有格调的象征,并且也能从相对最纯粹的情形下听到他们心目中的好音乐。于是,一股不小的电台热在城市小资中掀起,DJ也成

5、为另一具有神秘吸引力的职业。电台,是又一个不能够忽视的部分。互联网的意义和影响社会物质时代的基本粒子如果是“原子”的话,那么构成信息时代新世界的基本粒子就是“比特”。“比特,作为信息的DHA正迅速取代原子而成为人类社会的基本要素。”比特,即计算机处理,储存,传送信息的基本单位(bit,binarydight的缩写),即由1和0组成的二进位数字。“计算不再和计算机有关,它将决定我们的生存。”(美,戈洛庞帝,1995,《数字化生存》)经济经济活动变得透明,减少了交易成本,增加了竞争,强化了价格约束机制的作用。“新”经济最显著的效果就是使得“旧”经济更有效率。文化互联网文化的核心内容何

6、以视为平等,自由,兼容,共享。网络语言,文字图片,符号图片。多元取代了单一,商业取代了专业,人们有了更多选择。于是,揣摩好这部分受众的口味,抓住网民的试听成为重要部分。要问自己:我得广告是做给那部分人看的?想要他们看过后得到什么样的效果?要怎样才能吸引他们注意我的这则广告。我们大家都有体验,在打开一个网站突然冒出一个嘈杂的广告时,我们很多人都会被吓一跳并且在第一时间关掉它。怎样让受众注意,并且愿意仔细阅读你的广告,这是个问题。把广告尽量平和化,甚至非常优美,增添试听乐趣,并且把开关设到不好找到的地方,我想,这是个不道德却可能有用的办法。趋势良性产业化链条。多媒体新闻发布,网上演示

7、,在线直播,网络广告,电子商务,视频点播,远程教育,实时视频会议。网络媒体和传播网络媒体的传播特性既可以实现面对面传播,又可以点对点的传播。个别独立的上网用户之间的交流。将单向的大众传播和双向的人际传播结合起来,在总体上形成一种散布型网状传播结构。既有人际传播的交互性,受众可以迅速地反馈信息,发表意见。接受信息是有很大的自由选择度。受众拥有了前所未有的权利,直接参与到传播活动中去,成为名副其实的传者。个人传播。它是指在网络传播背景下,个人凭借一定的网络知识,自主掌握一个属于个人的

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。