网页游戏叙述.ppt

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1、SNS社交游戏网页游戏2008280200508多媒体伍国强定义网页游戏又称Web游戏,无端网游,其实就是用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏。特点(与有端网络游戏的对比)有端网络游戏无端网页游戏玩家对象年轻人群老少皆宜(上班族或者学生族)游戏持续时间要经常登录来玩(一玩就是大半天)不用长期盯住电脑,只要偶尔关注一下发展情况游戏大小几GB,要下载客户端在线玩,无需下载复杂程度操作复杂,功能多功能齐全,操作简便画面精细清晰精细清晰系统要求多数要高硬件配置低配置,有浏览器就行分类角色扮演(

2、MMORPG)体育竞技、竞速、音乐舞蹈模拟经营战争策略分类-角色扮演(MMORPG)这是传统网游人数最多,游戏也最多的类型有以下几个优点1画面精美2交互性强3升级的满足感最大的毛病是什么?是太耗时耗力,需要你非常多的精力,分类-角色扮演(MMORPG)分类-模拟经营分类分类门户分类门户通过一些SNS平台推广,如人人网、QQ平台业界前景1.从游戏市场和用户视角来看,网页游戏绝非主流游戏,而且也不可能成为主流。但是它满足了一部分人的需求,适应了一个细分市场。2.比传统网络游戏更具获益空间3.从游戏制作者的视角来看,网页游戏最大的贡献是它提供

3、了一个低门槛的、通向财富和名声之路。业界前景4.从受众群体容量来说,网页游戏有天然优势。能通过浏览器上网的人都是网页游戏的潜在受众。5.网页游戏首先是游戏,而游戏的黏人程度是远远超过一般网站。网游web化是趋势,传统网游享受最后的晚餐业界前景-移动平台网页游戏从这个意义上看是专门为未来手机互联网时代准备的,国外已经流行的twitter、开始出现的手机facebook,都是web手机化的应用开发技术根据开发技术的不同,网页可分为:1、浏览器端采用JavaScript/Vbscirpt等开发的网页游戏,这类由于技术限制,多为策略型和简单图片

4、型,现在90%以上的网页游戏都是采用这种技术开发.2、浏览器端采用flash或Flex开发的网页游戏,这类由于flash10的支持,可以做到类似客户端网络游戏的画面,但受限于flash本身,在处理大规模场景的地图、即时战斗、同屏角色效率问题上有很大的局限。但flash对多媒体的支持是比较强的。这类是网页游戏的开发未来方向之一.一个模式Flash素材库【游戏美工】+前台游戏程序【flash或Flex】+后台服务语言【JAVA与jsp】+通讯协议【JSON】ThankYou!

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