基于android的无线点餐系统开题报告

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时间:2017-12-06

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1、本科毕业设计(论文)开题报告本科毕业设计(论文)开题报告题目:基于Android的无线点餐系统姓名:学号:指导教师:班级:系部:10本科毕业设计(论文)开题报告毕业设计(论文)开题报告10本科毕业设计(论文)开题报告课题的目的及意义课题目的:传统的餐饮行业,点餐过程都是由餐厅服务员人工完成的。通常的过程是这样的,客人进入餐厅后,选择好桌位开始点餐,服务人员等待客人点餐完成,将客人的点餐内容送到厨房,由厨师下厨做菜。这一过程对于一个很小的餐馆来说没有问题,但是如果餐馆比较大或客人比较多,客人的等待时间就会比较长。为了解决这个

2、问题,今年出现的无线点餐系统,该系统一般由无线端(一般是一个PDA),无线路由器和后台服务组成。这种技术架构很成熟,但是存在一个弊端就是PDA的价格较高。并且PDA只能作为点餐使用,这无形中增加了系统成本,也造成了资源的浪费。有了Android系统,我们就可以在其中开发一套客户端软件完成点餐功能,Android手机的其他功能(如打电话、发短信)照常使用。这样首先系统的成本会降低,其次,Android系统功能强大,界面组件丰富,软件的功能自然会强大很多,用户操作更流畅,界面展现更完美。课题意义:在我们日常生产、生活中经常涉及

3、到点餐问题,但是我们所用的无线点餐系统都是基于PDA的无线端,都需要很高的成本。本设计采用的是Android系统。Android系统与传统的PDA无线端相比,它使得系统成本得到了很大的降低。Android系统减少了资源的浪费,优化人机界面,使用户操作更加简单、流畅。10本科毕业设计(论文)开题报告课题主要任务;研究可能遇到的问题以及解决的方法和措施课题的主要任务:1)明确系统的功能。2)设计方案比较及确定。3)学习使用相关软件。4)设计相关系统包及资源规划。5)设计相关的数据库。6)完成程序设计。7)完成样品制作及测试。8

4、)完成毕业论文的撰写。研究可能遇到的问题以及解决的方法和措施:1)不熟悉有关软件的使用方法,需要时间去查阅相关资料学习。2)不熟悉网络通信使用ApacheHTTP协议客户端,可能会发生通信的不实现,需要虚心向老教师请教。3)不熟悉服务器的假设和调试,需要时间去查阅相关资料学习4)在客户端数据和服务器端数据库的同步上是个难点,需要去查资料并向老师请教。5)不熟悉中间服务器响应客户请求,需要向老师请教。6)在程序设计时,可能会有一些错误,导致与理论结果不符合,需要细心仔细的去查错排错。7)程序调试涉及到的问题比较繁多,应该仔细

5、考虑是否正确,及时纠正,以免发生连续性的错误。8)因为缺乏实践经验,可能会发生设计与实际不符合的情况,应重视从实际出发,理论联系实际。10本科毕业设计(论文)开题报告论文大纲基于Android的无线点餐系统摘要二十一世纪是一个集数字化,网络化,信息化的,以网络为核心的社会。人们充分领略到“畅游天地间,网络无极限”所带来的畅快。随着Internet的飞速发展,使得网络的应用日益的广泛。如电子商务,电子政务,网上医疗,网上娱乐,网络游戏,网络教学等。本次设计以无线点餐系统的初期设计为中心,通过对其需求的分析和资源的规划,用户U

6、I的交互界面的精心设计,依赖SQLite数据库的数据交互,以及鉴于安全性的认证和签名。系统完整的提出了初期的设计内容。关键词:订餐系统,Android,信息时代,用户交互功能论文大纲:1开发背景1.1目的和意义1.2开发设计思想1.3开发目标2开发工具和环境简介2.1AndroidServer简介2.2MYSQL简介2.3JDBC驱动程序简介2.4Android简介2.5Keytools简介3系统方案认证3.1系统功能分析3.2可行性研究3.3需求分析3.4系统总体结构图4 系统总体设计10本科毕业设计(论文)开题报告论文

7、大纲4.1系统功能设计目标4.2系统功能模块划分4.2.1系统包及其资源规划4.2.2系统数据库设计4.3系统体系结构5数据库设计5.1 数据库系统概述5.2 数据库表设计6 程序设计6.1 程序说明6.2 具体模块划分6.2.1登录模块实现6.2.2程序主菜单实现6.2.3点餐功能实现6.2.5查台模块实现6.2.6更新模块实现6.2.7转台模块实现6.2.8并台模块实现结论致谢参考文献附录I系统设计图附录II程序设计图毕业设计说明书(论文)缩写稿)TheAbbreviationVersionoftheThesisofU

8、ndergraduates10本科毕业设计(论文)开题报告前期的文献资料收集、调研、实习及设计条件准备情况参考文献[1](美)施奈德曼(Shneiderman,B.)等著,张国印等译.《用户界面设计:有效的人机交互策略(第4版)》.电子工业出版社,2006.[2]李乐山著.《人机界面设计(实践篇)》.科

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