游戏一样可以发展成为事业.doc

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1、游戏一样可以发展成为事业  2014年中国游戏市场销售收入达到831.7亿元。网游《英雄联盟》2014年全球7000万玩家创造了38亿元收入;网游《剑灵》公测日在线人数突破100万人;网游《DOTA2》玩家人数超过786万人;网游《魔兽世界》已有超过1亿个账号被创建。  CCTV新闻频道2014就业季专题数据显示:2014年网络游戏提供就业岗位,比2013年增加20000多个,翻了11倍之多。  游戏行业持续受到国家扶持,从2003年以来每年都增加巨额投入。从国家政策可以明显感觉到中国大举推进文化产业特别是游戏产业发展的力度和决心。  国家《"十二五"时期文化产业倍增计划》指出:“十二

2、五”期间,文化产业增加值年平均现价增长速度高于20%,2015年比2010年至少翻一番,实现倍增。《倍增计划》也明确提出,到2015年,游戏业市场收入规模达到2000亿元。鼓励网游企业到海外投资,形成10家综合实力达到世界水平的骨干游戏企业。  党的《十八大报告》明确提出:扎实推进社会主义文化强国建设,指出要促进文化和科技结合,发展新型文化业态,提高文化产业规模化、集约化、专业化水平。构建和发展现代传播体系,提高传播能力。扩大文化领域对外开放,积极吸收借鉴国外优秀文化成果,为游戏产业发展指明了方向。  因此,中国游戏产业的发展迫在眉睫,这就需要更多的游戏设计爱好者通过进入一个比较专业的

3、实训基地,如四维梦工场等,学习一段时间,提升自己的技能,进入游戏设计的行业,设计出更多具有中国特色的游戏,从而推动游戏行业的不断发展与壮大。  曾经,我们习惯性地认为游戏就是玩物丧志的东西,当我国游戏事业高速发展时,才发现游戏设计人才严重短缺。加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视,让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一,而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以,游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。  如果你对游戏感兴趣,不妨试试往这个方向发展,将兴趣发展为事业,再合适不过!

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