抢夺下一桶金 网络游戏炒热潜在市场.pdf

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1、WWW.TEMAIMAO.COMDD特卖猫抢夺下一桶金网络游戏炒热潜在市场2600万的游戏玩家是中国网游产业的一笔巨额财富,为网游厂商提供了令外界艳羡的“暴富”机会。近日,九城的《魔兽世界》客户端正式上市,并被预言可望成为中国月收入最高的网络游戏网易向外界宣布,《大话西游OnlineⅡ》和《梦幻西游》同时在线人数之和突破百万„„厂商对游戏玩家们的争夺愈演愈烈,渠道WWW.TEMAIMAO.COMDD特卖猫推广也日渐白热化,以致于“2005年网游市场已趋饱

2、和”的警钟响彻市场。在此情形下,网游厂商该如何做大自己的市场蛋糕?网络游戏的下一桶金究竟在哪里?向潜在市场进军在稳固了大中城市的市场地位后,2005年以来,厂商们开始向二三线城市、边缘地区、农村以及海外市场投注更多的精力,以期在这些新兴市场上抢占商机。日前,盛大在重庆召开渠道会议,宣布设立盛大重庆办事处和重庆总代理,决定年内在重庆建立300家主题网吧金WWW.TEMAIMAO.COMDD特卖猫山的《封神榜》在东南亚完成渠道铺设北京游戏蜗牛的《航海世纪》引入韩国,华义取

3、得《热血江湖》台、港、澳三地营运权„„综合市场信息可以看出,进军网游潜在市场正在成为运营商们的共识。网游的生命力不应仅局限于大中城市,潜在市场同样有着巨大的市场空间。“与其苦撑“僧多粥少”的艰难困境,不如着力开发新的玩家市场”,网游厂商们这种进军市场“盲点”、拓宽推广渠道的做法,对于眼下的网络游戏行业来说,显然具WWW.TEMAIMAO.COMDD特卖猫有积极的建设意义。网游市场远未饱和“我们的游戏推广员足迹最远到达了四川的阿坝州,将《华夏Online》推广到了从未玩

4、过游戏的藏民手里”。据媒体报道,深圳网域自3月12日对《华夏Online》收费以来,发动了二、三线城市的渠道推广攻势,使网络游戏覆盖面大为提高,甚至于“有的玩家在偏远的深山里”。而国内另一款网络游戏《魔力宝贝》,也于近日在青海启动了新手训练活动。针对《华夏Online》、WWW.TEMAIMAO.COMDD特卖猫《魔力宝贝》等网络游戏进驻阿坝州、青海湖的现象,有业界人士评价说,这反映出网络游戏开始走“城市包围农村”的道路,开始

5、通过“上山下乡”来挖掘新的商机,农村市场、偏远地区也由此成为厂商们的追逐热点。同时,网络游戏的“上山下乡”,还说明了网游蛋糕看似饱和,其实远未饱和,最大的蛋糕反而在于那部分还没有玩过网络游戏的几千万网民和潜在网民中间。只要善于挖掘,这一部份市场同样能够成为网WWW.TEMAIMAO.COMDD特卖猫游厂商的财富源泉。据统计,2004年,我国网游产品共有164款,收费为76款,网游玩家达2600万左右。有专家指出,中国的“大型多人在线角色扮演”游戏发展势头

6、已开始下滑,2005年预计只有1/2的运营商可以盈利。IDC报告也显示,中国网络游戏市场遭遇发展瓶颈,运营商亟需寻求新的利益增长点。所以,二三线城市、偏远地区以及海外市场开始成为网游厂商们的新目标。随着在这些区域推广力度的加强,网游厂商将会收获更多的WWW.TEMAIMAO.COMDD特卖猫玩家数量和现金收益。对整个网游产业来说,2005年的市场容量也由此得到了扩充,困扰厂商们的“市场饱和”难题也将不复存在。抢占未来先机网游厂商们在不辞辛苦地将游戏产品推广到四川、青海

7、甚至于东南亚市场以后,不仅有助于改善眼前的经营业绩,更重要的是,还使其在这些区域赢得了市场先机,为公司的未来业务打下基础。IDC预计,未来网络游戏市场呈平稳增长的趋势,未来五年的年复合增长率达34.7%。正是为巩固现有WWW.TEMAIMAO.COMDD特卖猫市场地位并抢占未来商机,盛大才在重庆开发渠道,网域的《华夏Online》才覆盖了阿坝州的藏民网游玩家,金山的《封神榜》才先人一步的涉足海外市场„„在此前,曾有业内资深人士将网游企业的核心竞争力归结为自主研发能力和市场推广能力。

8、随着厂商在上述市场上的销售渠道建设和市场推广的增强,对这些网游企业来说,其核心竞争力自然也会得到大幅度的提升。因此,有市场观察人士赞誉说,网络游戏挺进潜在市场,“既为网游赢利WWW.TEMAIMAO.COMDD特卖猫找到了新出路,也为网游企业的未来铺设了道路。”2600萬的遊戲玩傢是中國網遊產業的一筆巨額財富,為網遊廠商提供瞭令外界艷羨的“暴富”機會。近日,九城的《魔獸世界》客戶端正式上市,並被預言可望成為中國月收入最高的網絡遊戲網易向外界宣佈,《大話西

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