决战奥格瑞玛1-8号boss攻略.pdf

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1、5.4决战奥格瑞玛1号BOSS水元素伊墨苏斯攻略摘要:5.4决战奥格瑞玛1号BOSS水元素伊墨苏斯攻略伊墨苏斯攻略导航:第一页:团队配置、技能图解第二页:战术分配、总体战斗流程、打法攻略第三页:注意事项、小窍门、攻略视频技能说明:第一阶段:山谷倾泪。煞能箭:伊墨苏斯向所有敌人发射一支煞能箭,对周围5码范围内的敌人造成75000点暗影伤害,并在目标位置形成一个邪煞池。邪煞池:造成每秒75000点暗影伤害。漩涡:伊墨苏斯令被煞能腐蚀的水流从地下裂缝中喷涌而出。接触到这些被污染的水流的玩家将受到30000点暗影伤害并被击退。腐蚀冲击:伊墨苏斯在其主要目标周围锥形区域内造

2、成600000点暗影伤害,并使受到的暗影伤害提高100%,持续45秒。该效果可叠加。颓丧之傲:在吞噬傲气激活时攻击伊墨苏斯将生成一个颓丧之傲。吞噬傲气:伊墨苏斯体内充满腐蚀性的煞能,按其当前腐蚀等级获得吞噬傲气效果。攻击伊墨苏斯的玩家会受到煞能的腐蚀,形成一个颓丧之傲并获得一层傲气冲天效果。该效果每1秒造成至少2500点暗影伤害,持续10秒,且每叠加一层,伤害值都将大幅提高。漩涡:伊墨苏斯令被煞能腐蚀的水流从地下裂缝中喷涌而出。接触到这些被污染的水流的玩家将受到30,000点暗影伤害并被击退第二阶段:分裂。分裂:在生命值降为0时,伊墨苏斯将变得不稳定并喷出大量邪煞

3、软泥怪和被污染的软泥怪,并试图在房间中央的水池里重塑形体。每杀死一个邪煞软泥怪或是治疗满一个被污染的软泥怪都会减少伊墨苏斯一点腐蚀值,当腐蚀值降为0,伊墨苏斯变成友好状态并为玩家分发装备和金币。煞能残渣:当邪煞软泥怪被消灭时,它将触发煞能残渣,对周围8码范围内的敌人造成75000点暗影伤害,并使其对其他邪煞软泥怪造成的伤害提高25%。该效果可叠加。被污染的软泥怪:在不稳定状态下,伊墨苏斯每失去4个单位腐蚀值就会形成一个被污染的软泥怪。在被污染的软泥怪重新融合进中央水池前将其生命值回满,它将被净化,并使伊墨苏斯失去一个单位的腐蚀值。净化残渣:在生命值全满时,被污染的

4、软泥怪会施放净化残渣,为周围10码范围内的盟友恢复25%的法力值,并使其治疗量提高75%。该效果可叠加。煞能迸发:当任意软泥怪接触到伊墨苏斯时,都将触发煞能迸发,对所有玩家造成75000点暗影伤害。迸发之水:当一个被净化的软泥怪抵达伊墨苏斯身旁时,它会触发迸发之水,对所有玩家造成30000点冰霜伤害。邪煞池:邪煞池会逐渐扩大,在1秒内对接触它的敌人造成至少3000点暗影伤害。该效果可叠加,叠加层数越高,所造成的伤害也将大幅提高。触碰邪煞池会使其缩小,但任意软泥怪接触到邪煞池时,它的体型都会变大。渗透煞能:触碰伊墨苏斯周围的渗透煞能将造成100000点暗影伤害并将玩

5、家击退。战术分配P1、P2两阶段不断循环,P1为标准的单目标输出,P2则需要控制/输出/治疗多只小怪,直至Boss腐蚀值为0(Boss共100点腐蚀值)时战斗结束,整个战斗过程要经过大约4-6轮P2,进入P2的数量取决于在每次P2时处理的小怪的数量。一句话攻略:P1、躲好煞能池,躲开会移动的水圈,在煞能迸发的时候开技能自保,技能尽量留在P2打软泥的时候使用。站位及职业任务:P1、P2建议站位图如下:因为是10人模式,人数较少,治疗压力也不是那么大可以选择分散站位。由于BOSS是个马桶形的BOSS,BOSS的站位可以像奥拉基尔那样分配,嗜血建议开场开,尽量压低BOS

6、S血量。所有职业的玩家都需要注意邪煞池这个技能,这场战斗是一场移动战,boss每次释放邪煞箭地面都会形成一个邪煞池,所以每次邪煞池出来的时候都要注意移动。P1的时候注意地面的邪煞池,在场上还会有许多会移动的水圈,被水圈碰到会造成一定伤害并击飞,这个要注意躲避。P2不管是邪煞软泥怪还是被污染的软泥怪碰到BOSS之后,BOSS会有一个全团的AOE技能,煞能迸发。如果同时太多软泥撞到BOSS,大量的煞能迸发会造成很大的治疗压力,甚至减员。坦克:由于P1BOSS会使用腐蚀冲击这个技能,伊墨苏斯在其主要目标周围锥形区域内造成600000点暗影伤害,并使受到的暗影伤害提高10

7、0%,持续45秒。该效果可叠加。由于这个技能有一个debuff存在,2T在MT中debuff后要及时换T,这种需要换T的DEBUFF,大多数BOSS都会释放。P2的时候注意清理好自己方格内的邪煞软泥怪,如果有其他的空闲,可以帮助其他玩家减速。BOSS释放漩涡的时候会被打飞,另外个T要注意接手BOSS。治疗:在BOSS换T的时候要注意及时转换目标,总体来说P1的治疗压力很小,治疗压力主要集中在P2。在煞能迸发的时候也要注意全团其他玩家的血量,因为被污染的软泥怪是需要治疗来加满血的,就很容易忽略其他玩家的治疗。DPS:P1注意输出BOSS,注意邪煞池,躲好水圈。部分爆

8、发技能留P

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