在3dsMax场景中创建基本对象.ppt

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1、3dsMax9中文版案例标准教程第3章 在3dsMax场景中创建基本对象尽管使用3dsMax可以创建各种十分复杂的场景模型,但3dsMax本身仍然提供了一些基本的几何体对象。在“创建”命令面板的“几何体”对象类别下可以选择按钮来创建这些对象。学习建议本节主要介绍的是基本几何体的创建,每一种基本几何体都包含有自身的参数,比如长方体有长、宽、高,球体有半径。读者应该重点掌握这些基本几何体的创建方法,并且学会修改它们的参数。3.1【案例4】创建标准三维几何体3.1【案例4】创建标准三维几何体3.1【案例4】创建标准三维几何体核心知

2、识点1.其他标准基本体类型在“创建”命令面板的“对象类型”卷展栏中,用户可以选择创建其他类型的标准基本体,3dsMax提供了10种标准基本体类型,每一种基本体类型都有相应的参数。“圆柱体”类型“圆环”类型3.1【案例4】创建标准三维几何体核心知识点“圆锥体”类型“管状体”类型“平面”类型“茶壶”类型3.1【案例4】创建标准三维几何体拓展案例练习——球体和几何球体的区别3dsMax的标准基本体中提供了两种球体类型——“球体”和“几何球体”。这两种类型创建出的球体效果是相同的,但是它们有着一些本质上的区别。3dsMax包含两种基

3、本体类型,标准基本体和扩展基本体,从上一节的学习中,读者可以了解到标准基本体主要包含一些最基本的几何物体(如长方体、球体)。本节将要介绍的扩展基本体主要包含一些具有特殊属性的几何物体。学习建议扩展基本体比标准基本体要具有更多的控制参数,能产生比基本几何体更为复杂的造型,读者在学习本节的过程中要重点掌握这些参数的含义,了解修改这些参数会对物体产生怎样的影响。3.2【案例5】创建扩展三维几何体3.2【案例5】创建扩展三维几何体3.2【案例5】创建扩展三维几何体核心知识点1.其他扩展基本体类型3dsMax提供了13种扩展基本体类型

4、,用户可以根据需要来选择相应的对象类型进行创建。“异面体”类型“油罐”类型3.2【案例5】创建扩展三维几何体核心知识点“胶囊”类型“纺锤”类型“L形墙”类型“C形墙”类型3.2【案例5】创建扩展三维几何体核心知识点“球棱柱”类型“环形波”类型“棱柱”类型“软管”类型3.2【案例5】创建扩展三维几何体拓展案例练习——异面体对象的特点扩展基本体类型中的异面体对象类型是比较特殊的一个类型,它自带有几种不同类型的对象,每个类型的对象有着各自不同的特点。3.3【案例6】创建标准二维图形虽然3dsMax是一款三维制作软件,但我们在三维世

5、界中仍然会遇到很多二维元素,例如建筑物的侧面、桌子上的平面、文字的截面等等。本节就将向读者讲解如何在3dsMax中创建标准的二维造型对象。学习建议在3dsMax中绘制的二维形状是惟一的,它们被约束在单个的平面内,这个平面由创建该形状的视口来定义。学习本章的内容,读者应该重点掌握如何在3dsMax中创建标准的二维图形。3.3【案例6】创建标准二维图形3.3【案例6】创建标准二维图形核心知识点1.其他一些样条线类型多边形星形螺旋线截面3.3【案例6】创建标准二维图形核心知识点2.文本样条线3dsMax的标准样条线还提供了一个“文

6、本”样条线类型,使用该类型可以在场景中创建各种样式的文字二维样条线,通过添加修改器可以很容易地制作出三维立体文字效果。3.3【案例6】创建标准二维图形拓展案例练习——从截面获取二维图形使用截面类型可以从三维对象上获取二维的图形,截面形状就是指切平面穿过三维对象时所形成的边缘截面。3.4【案例7】创建扩展二维图形除了上一节所介绍的标准二维样条线外,3dsMax还提供了一些扩展的二维样条线,用来创建一些特殊的二维图形,比如建筑平面图中经常用到的各种墙体以及窗户等。这些样条线通过标准二维图形也可以创建,但是使用扩展二维图形将更加方

7、便。学习建议3dsMax扩展二维图形包括“墙矩形”、“通道”、“角度”、“T形”和“宽法兰”5种类型,读者应该重点掌握创建这些扩展二维样条线的参数设置,以及它们分别适用于哪些不同的地方。3.4【案例7】创建扩展二维图形3.4【案例7】创建扩展二维图形核心知识点1.其他扩展样条线类型在“对象类型”卷展栏中可以看到扩展样条线总共包含有5种样条线类型,这些扩展样条线主要在绘制平面建筑图的时候使用,用来创建各种墙体、走廊等。“角度”样条线“T形”样条线3.4【案例7】创建扩展二维图形拓展案例练习——开始新图形前面实例中所创建的各种二

8、维图形都各为一个对象,使用“开始新图形”复选框可以控制创建的样条线是新图形还是和之前创建的样条线是同一个对象。Thankyou!

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