探照灯效果制作-Fireworks教案.doc

探照灯效果制作-Fireworks教案.doc

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1、教学内容探照灯效果制作课时2课型理论+实践教学目标通过探照灯效果的制作学习元件的生成和属性及编辑,尢其是补间效果的动画生成。学习蒙板的使用方法。教学方法实践教学法案例教学法作业布置探照灯效果制作分析总结探照灯效果制作教学过程探照灯效果教学目的:通过探照灯效果的制作学习元件的生成和属性及编辑,尢其是补间效果的动画生成。学习蒙板的使用方法。教学重难点:补间效果的动画生成,蒙板的使用方法。教学过程:1课时前期制作1、打开Fireworks4,新建一个空白的文件,将它的大小设定为300×100,背景色为黑色,其余不需调整。 2、制作左右滚动的球体。选择菜单“插入→新建元件”创建

2、一个新元件。在弹出对话框中的名称项中为它取一个名称,这里我们输入“Ball”;在类型项中选取图形,确定即可。3、用椭圆工具配合Shift键,画一个正圆,按照将它填充好颜色。我们可以发现,刚编辑的圆形矢量图已经在库面板里表现出来了。4、再次选择“插入→新建元件”创建一个新元件。这次,在弹出对话框的类型选项中选择“动画”选项,名称为“MoveBall”。5、从库中选中Ball,并将它直接拖到MoveBall的编辑窗口中。我们可以把这个Ball放在工作界面左侧的位置上。6、重复第5步的方法再次拖动一个Ball放置到主工作界面上,这次放置到工作界面的右侧。还有另外一种方法也可以

3、实现,就是选中第一次拖工作界面的Ball,点选菜单项中“编辑→克隆”(可以使用快捷键Ctrl+Shift+D)复制一个Ball,然后将克隆后的Ball放置到编辑区的右侧,得到最终效果。7、按住“Shift”键或者按组合键“Ctrl+A”,全部选中编辑区中的两个元件。然后,选择菜单“修改→元件→补间实例”,并在弹出的菜单中勾选“分散到帧”。到现在,MoveBall的动画效果就制作完毕了。点击编辑区左下角快捷工具栏的播放按钮看一下动画效果效果实现1、制作通过Mask遮罩产生探照灯的最终效果。在主编辑区(Stage)中输入文字“Fireworks”。再将刚才做好的动画Move

4、Ball拖到编辑区中。在出现的对话框中选择“确定”,这时Fireworks就会自动在当前帧的基础上增加动画需要的实际帧数。点击快捷工具栏的“播放”按钮便可以看到刚才所做的动画在主编辑区播放了。这时候你可以调整一下MoveBall的位置,最好让其居中显示2、选中刚才输入的文字,剪切它后选择菜单栏中的“编辑→粘贴,然后再选择moveball后再编辑→沾贴为蒙板”。OK!那就请赶快点一下左下角快捷工具栏中的“Play”键图4  输出格式变为AnimatedGif格式,而不是单纯的GIF格式!这样就有探照灯的!

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