sketchup三维模型构建方法探究

sketchup三维模型构建方法探究

ID:5312243

大小:112.08 KB

页数:1页

时间:2017-12-07

sketchup三维模型构建方法探究_第1页
资源描述:

《sketchup三维模型构建方法探究》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、2013年第1O期信息通信20l3(总第132期)INF0RMATION&C0MMUNICAT10NS(Sum.Nol32)SketchUp三维模型构建方法探究代希波,高守杰,郭光毅,李朋泽(湖北大学资源环境学院,湖北武汉430062)摘要:GoogleSketchUp是由谷歌公司发布的一款免费设计软件。GoogleSketchUp具有以下特点:界面简洁,命令少,易学易用,可快速设计出建筑模型,可以大大减少建模周期;在数据量与模型精细表达上做到了一个较好的平衡:通用性好,可以提供多种接口,与其他三维数据格式转换;能够很好地与GoogleEarth、ArcGIS等多种

2、平台结合。文章探讨了SketchUp进行三维建模的一种方法。关键词:SketchUp;三维模型构建中图分类号:P208文献标识码:A文章编号:1673一l13l(2013)10—0096.01具进行修改,确定建筑物的二维矢量图后获取建筑物的长、宽、1利用GoogleSketchUp进行三维建模的基本流程阳台及楼门位置等信息。用划线工具对地形图中建筑物轮廓(1)通过截图软件GoogleEa~h在截取区域所在的底图影描线,形成闭合图形(只要图形闭合,自动生成平面),在体块像;(2)利用AUTOCAD对截取的影像进行矢量化处理;(3)使拉伸高度时候,在建模型界面右下侧数据

3、框中可以输入相应用数码相机对建模区域拍照,获取纹理信息和建模区域的地的高度,形成建筑的主体,再用拉伸旋转等编辑工具根据影像形情况;(4)使用PhotoShop等图像软件对纹理信息进行处理,创建一些具体的细节:如窗户、阳台凸出、门、屋顶等等,尽最得到符合建模要求的纹理;(5)结合影像对建模区域的矢量化大可能凸显建筑物的所有特征,展现建筑物的三维效果,这样数据进行修改,使符合输入SketchUp的要求;(6)利用修改好就初步得到了建筑物三维模型。的矢量化数据构建三维模型;(7)将准备好的纹理按照建筑物初步模型与真实的建筑物形状一致,F一步工作是进行进行映射;(8)整合好

4、模型输出为需要的格式。纹理贴图。只有纹理贴图后,三维模型才具有真实感。纹理2基本数据准备贴图方法:局部使用真实纹理,其他位置使用软件自带的材质三维建模的首要任务就是要收集建模的数据。本文主要纹理。贴纹理的时候要不同情况选择不同的贴纹理方法,有是利用GoogleEa~h上的影像来获取地理空间数据和利用数些情况选择材质库中的材质更有表现力,更具真实感。码相机来获取纹理信息,通过地物比较和观察来获取建筑物在贴纹理时为达到好的效果采用无缝拼接。这就要求在的高度信息。拼接时,选择转折点进行拼接,防止色差太大,影响视觉效果,2.1底图数据预处理达到无缝拼接。相片处理完后,一张完

5、整的纹理照片应该有头有尾,即既要有屋顶纹理也要有墙根。利用AUTOCAD对底图进行编辑。一一般来说,不做任何除建筑物外,还需要对场景中的树木、花草、路灯、旗杆、编辑和修正的地形图一般具有较多的图层,如果将其直接导篮球场等辅助设施进行建模。这类地物可以采用GoogleSke—入到GoogleSketchUp中,不仅影响整个场景的美观,而且会tchup中已有的模型,也可以通过Sketchup制作的3DS格式的干扰建筑物三维建模,同时还有一些地物的特征没有表现出文件导入到场景中。来,需要AutoCAD增加这些地物特征。对底图的编辑主要是删除一些不必要的图层,如标注图层、高

6、程点图层,仅保留建4结语筑物、道路、草地、水塘等主要块状地物。然后删除重叠、多余Sketchup不仅简单易行,降低对建模人员专业的限制,而的线,检查块状地物是否闭合,尤其是注意一些转角处两条线且运用Sketchup构建三维模型提高了效率,可以大大缩短生是否相交,该平行的两条线是否平行等,否则在GoogleSketch—产周期,更适用于大规模场景的构建;_一维建模成本降低,除Up会出现许多斑点,影响整体的效果。需要地形图测绘和进行建筑物纹理采集外,其他信息都可以2.2纹理数据的处理免费获取,降低了构建模型的成本,有利于技术的推广;本文纹理数据主要包括建筑物的楼顶纹理、

7、侧面纹理和景观纹着重对建筑物三维模型的构建,在辅以简单纹理或材质库中理。建筑物楼顶纹理和景观纹理可利用影像截图获取;侧面纹材质来凸显三维模型的表现力、真实感,这样可以降低模型的理则需要用数码相机来拍摄获取,由于拍照的角度、时间、位置存储量,同时也加大了一定的工作量,但这在大规模的场景模的不可控制,导致窗户扭曲、树木遮挡、光线不强等,拍出来的照型构建中有很大的优势。片不能直接利用,需要用相应的图像软件(如PhotoShop)进行纠使用SketchUp构建三维模型也存在缺陷,需要继续研宄正、缩放、匹配、明暗度和对比度调节、去光斑、锐化、纹理拼接、完善:(1)小区模型

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。