互动游戏方案.doc

互动游戏方案.doc

ID:53394865

大小:26.00 KB

页数:1页

时间:2020-04-03

互动游戏方案.doc_第1页
资源描述:

《互动游戏方案.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、名称:接住我!方法:让伙伴男女混合占成两排,面对面伸手握住,形成一张网,让游戏者背对人网向后倒下,让人网接住游戏者,不至于落地。思路:伙伴互相紧握,缩短男生女生之间的距离,并且这样集体的力量才会整合在一起,接住成人都能做到,而不会由于力量分散而接不住。游戏者敢不敢往后倒,取决于对伙伴的信心。名称:瞎子背瘸子道具:眼罩(或者替代品)方法:体重大者背体重轻者,体重轻的蒙上眼睛,分为若干组,竞赛谁最快到达指定地点。A.可以统一设定终点设置路障。B,不设路障但各自终点不同思路:瞎子必须信任瘸子才能完成任务,瞎子必须指导瘸子躲避障碍名称:你画我猜道具:黑板,粉笔,词条方法:可分组对抗,一组

2、若干人,制定一人做画家,其他人来猜,猜词者背对词条,规定时间内猜对词条多者胜利。(类似游戏还有“你说我猜”,“你演我猜”)思路:考验队友之间的默契名称:盲人勇士背景:公主被魔鬼抓走,只有一位盲人勇士愿意营救公主,他必须躲过小魔鬼才能救出公主。道具:眼罩,布条(或其他可捆绑物品)方法:挑选一名男生作为勇士,蒙上眼睛。挑选一名女生作为公主,公主将被绑住手脚,反绑在椅子上或其他某一个地方,公主要用语言指挥勇士躲过小魔鬼帮自己解开绳子。小魔鬼也全部需要蒙眼(难度版,增加大魔鬼,大魔鬼不能行动,指挥小魔鬼抓住勇士)救出公主,人类胜利。勇士被抓,魔鬼胜利思路:除了默契和信任考验,这是一个情景

3、代入游戏,从游戏上满足女生的公主体验与男生的英雄体验,另外,考验公主逆反性方向感。名称:过独木桥道具:椅子方法:将椅子排成直线,分两组或多组,每组由2个游戏者从两头上桥,想办法快速通过胜利可以有两种判法:a,通过速度。B,游戏者表现评分思路:通过一般有两种方法:1,谦让,2互助。除了考验这两项意识,另外考验解决问题的能力

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。