PointWise 几种常用网格的画法.pdf

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1、PointWise几种常用网格的画法说明:本教程为Sase编写,我只是将它发到网上而已。非常感谢Sase无私的分享自己在使用PointWise中获得的经验~在本教程中,Sase写出了如何在PointWise中划分正方体、圆柱体以及法兰网格的详细步骤,但没有给出具体的操作。所以,在练习本教程之前,建议大家先学习PointWise的Help教程。正方体1.建立边长为1的正方形,dimension选为20,assembledomain2.以底面拉伸为1的正方体,normal和translate均可以实现这是自下而上建立网格的方法,与gambit根本性不同。下面按

2、照gambit方法在PW中建立结构和非结构正方体。逐个面生成网格,生成封闭的曲面后,assembleblock。选择非结构的类型,assembleblock之后生成空的block,选中该block,initialize即可。一定要initialize,否则无法生成网格。圆柱方法1先在底面生成圆的domain,extrudenormal即可。方法2先画一条线,dimension设为40,然后extruderotate,生成圆柱面;生成上下圆面网格Assembleblock,生成block之后,也是空的,需要initialize法兰1.画好如图图形,

3、选择assemblespecial。内圈的方向要和外圈的方向相反。大圆R=4,小圆R=0.5。2.拉伸高度为4的圆柱体,选择中心的圆柱面,extrudenormal3.选择白色的面,向上拉,即可生成法兰。总结PW中网格是有方向的,当生成的网格导入到fluent有错误时。解决方法:1.按照笛卡尔右手坐标系选择方向错误的边,editorient,换向即可。2.生成cas文件,导入到gambit,再由gambit生成*.mesh文件。原因:gambit网格是没有方向之分的。另外画体网格出现empty情况时,可以initialnize。

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