刺客信条起源战斗系统是什么战斗系统详情介绍.doc

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1、刺客信条起源战斗系统是什么战斗系统详情介绍  刺客信条是育碧旗下的动作游戏平台吗,这里有用户想知道刺客信条起源战斗系统是什么,那么下面就让小编为大家介绍一下战斗系统详细内容,一起来看看吧。  战斗系统详情介绍:  在以往的《刺客信条》系列中,战斗系统都是由一个个固定的动作招式组成的,一旦玩家们按下攻击键,那么玩家角色就会自动接近敌人,触发战斗,有的时候甚至在10米之外都可以“瞬移”到敌方身边。  而这一次在《起源》中,游戏采用了Hitbox系统,当玩家们按下攻击时,人物只会向着前方挥舞武器,如果击中敌人便会造

2、成伤害,而如果没有击中,那么就很容易受到攻击。因此在这种情况下,武器的攻击范围、攻击速度、伤害以及敌人的位置和装备都需要玩家们纳入考虑范畴。    游戏中的近战武器分为8种,分别是双刀(两种)、普通剑、重斧、长矛、节杖、重锤以及弯刀。其中双刀的攻速最快,爆发力也最足,但攻击距离很短。而长矛则是伤害和攻击距离兼备,如果玩家们陷入包围,则可以挥舞长矛将周围的敌人击退,为自己创造空间。  而远距离武器,也就是弓箭,则分为4种,分别是战士弓、速射弓、掠食者弓和猎弓,其中战士弓可以一次性射出多支箭矢,类似于霰弹枪,威力

3、不俗但射程有限;速射弓则类似于乌兹,可以用来快速袭扰敌人或者破防;而掠食者弓则像是狙击枪,射程远且威力十足。    这次游戏中还加入了各种更为丰富的敌人类型,并且玩家们可以根据不同的武器打出不同的招式和特殊技,武器还有各自的属性,因此制作组的确也竭尽全力想要为玩家们带来一个全新的《刺客信条》体验。      ps:战斗系统视频地址:点我进入观看

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