小小噩梦小女孩的几次进食有什么变化小小噩梦小女孩进食五次变化介绍.doc

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1、小小噩梦小女孩的几次进食有什么变化小小噩梦小女孩进食五次变化介绍  小小噩梦小女孩的几次进食有什么变化?小伙伴们是否有发现呢~其实小女孩每次进食之后都有着很明显的变化,还不知道的小伙伴们一起来了解下吧!    小小噩梦小女孩的几次进食代表了什么  五次进食代表了五次变化。  第一次进食:别人给的肉。  所有人都是一样,你的第一顿饭一定是别人给的。你的父母,你的保姆,或者好心人。任何一个人,即便是孤儿也是如此。因为小孩子是不可能有能力自己获得食物的。  第二次进食:上当。  一个明显到幼稚,幼稚到可怜,可怜到愚蠢的机关。放在笼子里的肉。。。

2、谁都看得出那是一个***才会上的当。但小雨衣走了进去,然后被抓了。如同第一次走入社会的孩子。面对牢笼里的肉,和咕咕叫的肚子,浅薄的见识让他们做出了***一般的选择。  第三次进食:贪食。  这一次真的没有熟肉了,摆在你面前的只有一样东西,一只被老鼠夹子打到半死的老鼠。没有其他选择,要么吃了它,要么死掉。见识多了,什么样的苦你都要接受,这并不是你的选择,因为你也没得选。于是吞噬他人的生命你也不会犹豫了。。。  第四次进食:杀生。  这一次最值得玩味,小精灵为小雨衣献上了肉肠。但小雨衣却毫不犹豫的将小精灵吃了。对小雨衣而言,吃掉什么东西已经不

3、再重要,反正都是吃下去。过程中甚至不会有任何负罪感。当然,还有另一种解释,小精灵是社会中不存在的,它很有可能代表了小雨衣的童真,吃掉小精灵,等于亲手扼杀了自己的童真。  第五次进食:杀人。  BOSS是游戏中唯一在外形上接近于正常人的生物。或者说她甚至是唯一的人类代表。当小雨衣把她吃掉的时候,小雨衣才算是真正完成了一次升华。吃掉一个和自己更加近似的真正意义上的同类,这才是真的放弃了自己的人性。  接下来,小雨衣干掉了所有食客,当然应该不是全部。至少是小雨衣遇到全部。此时的小雨衣已经掌握了生杀大权,一个新的王者登基了。在小雨衣背影后,留下的

4、只是那些跟了小雨衣一路的小精灵们。它们落寞的留在原地。因为它们不属于那个地方。  游戏的流程从船舱的最底层开始,保育院,幼儿园,图书馆。代表着一个人的少年时光。第二个场景中的厨房和卧室代表了一个人的日常生活。而餐厅里的狼吞虎咽食客,是这个社会最真实的写照。  从一开始只有一名看守试图抓你。到接下来变成两个厨子,到了更上层时几乎全世界的人都要把你直接吃掉。当你越接近上层时,你的敌人都会成倍增加。  看守抓到你时不会将你杀掉。厨子抓到你时至少还要把你扔进锅里,而食客们是干脆把你直接生食了。。当你越接近上层时,你遇到危险的程度也会越高。  游戏

5、中的其他孩子,其结局大体上应该也就是两种,一种是被吃掉。另一种我相信应该是成为那些食客之一。这是很好理解的,商业社会嘛,就是最简单人吃人,要么吃掉别人,要么被别人吃掉。这里的暗喻还是比较明显的。在西方哲学中,食客和BOSS的面具所代表的正是人们在社会中所选择的角色。戴上面具开始开始一天的生活。  至于小雨衣,在我们的帮助之下,最终没有成为食客,而是成为了食客的更上层,整个食物链的最顶端,因为小雨衣更残忍的吃掉了自己人性。  最后的荒岛。没猜错的话当然是小雨衣走出客轮后的景象。灯塔下的标志已经说明了一切。

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