基于Skyline数字城市三维建模方法探索.pdf

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1、苇3l_毪第2期甘肃科技Vo1.31No.22015年1月GansuScienceandTechnologyJan.2015基于Skyline数字城市三维建模方法探索李香清1,2,3闫浩文1(1.兰州交通大学,甘肃兰州730070;2.兰州市勘察测绘研究院,甘肃兰州730030;3.兰州市地理信息中心.甘肃兰州730030)摘要:针对城市景观模型特点,通过对既往三维建模方法的对比研究和实验,提出相对经济快捷的解决方案。以Skyline为软件平台,完成了城市三维地理信息系统的构建,为城市三维景观模型的建设提供

2、清晰解决思路。关键词:Skyline;Sketchup;地形数据集中图分类号:P213近年来随着“数字城市”战略的实施.城市三维1项目区概况及技术路线景观已从理论模型的研究阶段过渡到软件产品的1.1项目区概况开发应用阶段.地理信息系统技术发展也十分迅该项目区总面积1000Ohm2.单体建筑上百栋.且速,已成功应用到社会经济建设的许多领域。然而.有大面积水体和绿地.充分体现出一般城市建模所由于迅速构建城市大规模的三维模型存在较大困具有的复杂性与多样性.具有很强的代表性。难,城市i维建模受到两方面的限制:其一.

3、规则而1.2技术路线简单的建筑物难以真实表达现实三维世界:其二,整体技术路线是将项目区的分幅1:500数字正精细建模不但费时费力.海量数据也给系统后期的射影像数据以及数字高程模型数据加载到Skvline系统的TerraBuilder软件中.并对这些数据的格式进空间分析及可视化带来诸多难题.数字城市建模往行转换.然后进一步生成MPT格式的文件.形成往面临着“数据量大,任务繁重.硬件要求高,开发Skyline系统的TerraExplorerPro软件所需要的地表周期长”等瓶颈。为此,针对城市景观模型的特点,数据

4、集。接下来在TerraExplorerPro中.加载地表数据以Skyline为软件平台.通过既有的建模方法对比研集,导入矢量数据集及相关数据,进行二维、三维模型究和实验.提出以下相对经济快捷的解决方案的建立,进而生成真实的三维城市景观。如图l所示图1城市三维建模技术路线2城市三维模型的建立2。1地形建模色处理.作为地形纹理或者说三维城市的“底图”。地形建模的方法主要是采用在某地区DEM数将坐标系统一的地形DEM和正射影像图加载

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