cad主轴箱连接板的建模教案

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1、【课题编号】16—项目五、任务一【课题名称】主轴箱连接板的建模【教学目标与要求】一、知识目标1.熟悉三维实体绘图的环境和坐标系的设置方法。2.熟悉三维显示、实体造型的消隐着色和渲染方法。3.能做作拉伸、旋转实体造型,并作“布尔计算”。二、能力目标1.能根据平面图形应用软件作三维实体造型,并作造型的编辑。2.初步了解模具的设计和建模方法。三、素质目标通过建模了解二维平面图形向三维立体造型的作图方法和操作过程。四、教学要求1.能使用“拉伸”、“布尔运算”和“着色与渲染”指令。2.完成主轴箱连接板的建模。3.读懂主轴箱连接板的零件图。【教学重点

2、】1.建模理念,“拉伸”指令的应用2.建模的操作过程。4【难点分析】“布尔计算”名词与实质相差较远,给理解内容带来一定困难,实质上是“裁剪”多余图形或“叠加”增加图形。【分析学生】从二维图形向三维图形立体造型的转化,使不容易读懂的二维图形变成直观、可读性的立体图,是绘图的大飞跃。学生对该内容一定会有很高的学习热情,为学好建模知识奠定了基础。【教学思路设计】边讲边示范,学生实践,教师指导。【教学安排】2学时【教学过程】一、分析视图如图6-1所示为主轴箱连接板平面图和立体图,其绘图任务是将二维图通过建模画成右侧的立体图。该零件长60mm,宽6

3、5mm,板厚16mm;上方有二个通孔并做成沉孔;下方有一个长槽,宽11mm,长16mm;右下方缺一个大角,成35mm的直角等腰三角形。二、绘制主轴箱连接板工艺分析“拉伸”造盘状结构主体——“拉伸”作两孔造型——“拉伸”作长槽造型——“布尔运算”除去沉头孔和长槽——“着色与渲染”三、绘制主轴箱连接板具体操作步骤1.启动AutoCAD20094双击“快捷方式”图标,如图6-2所示。2.设置绘图环境(1)设置图层执行“视图>三维视图>西南等轴测”菜单命令。(2)创建“五棱柱主体”、“圆柱体”、二维平面。3.生成实体模型选择“平面主轴箱连接板二维

4、零件图”,取主轴箱连接板断面形状,如图6-3所示。圆柱孔断面形状如图6-4所示。4.定义“面域”选择“面域”,将连接板断面和圆柱孔断面定义成面域。5.“拉伸”断面成立体选择“拉伸”,分别创建“主轴连接板主体”和“圆柱体”,如图6-5所示。效果图如图6-6所示。选择“拉伸”对象,找到一个,该对象是面域——按“/”后按Enter——输入拉伸高度16,拉伸锥度为0。6.将“主轴连接主体”设为当前层——单击“移动”——移动6×Φ7圆柱到主轴箱连接板主体上。7.将“轮廓线”设为当前层——单击“布尔运算”——从主轴箱连接主体上减去生成的圆柱——渲染,

5、如图6-6所示。四、实训教材181,练习一~四。五、小结1.4三维实体造型建模是将二维图样转化成三维立体图样,方便了解立体图形状。2.建模主要指令为“拉伸”、“面域”和“布尔运算”。这里“布尔运算”实质是删除多余形体。3.“渲染”的作用是给平面图着色,获得较好的显示效果,增强立体感。4

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