移动增强现实技术在图书馆中应用探究

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1、移动增强现实技术在图书馆中应用探究  摘要:增强现实(AugmentedReality,AR)技术是将计算机产生的虚拟信息覆盖在真实世界的场景上,从而增强用户对现实环境的认知、理解和交互的一种新兴技术。随着移动互联网技术的快速发展,以智能手机为基础的移动AR应用开始将AR技术从实验室带入到普通民众的视野。移动AR技术在国外文化教育领域的应用已经取得长足的进步,如在古建筑研究、博物馆展览、增强旅行、校园导航以及古籍阅读等方面。文章从图书排架与资源融合、AR多媒体图书、AR图书馆导航、AR光学字符识别和AR个性化服务等五个方面探讨了移动AR技术在现代图书馆的应用。关键词:增强现实移

2、动增强现实移动图书馆智能手机二维码中图分类号:G250.78文献标识码:A文章编号:1003-6938(2014)01-0096-05AStudyonLibraryServicesUsingMobileAugmentedRealityApplicationsAbstractAugmentedReality(referredtoasARsystem)supplementstherealworldwithvirtual(computer-generated)objectsthatappeartocoexistinthesamespaceastherealworld.ARenhanc

3、eto17thecognition、understandingandinteractwithphysicalscene.WiththerapiddevelopmentofmobileInternettechnology,mobileARAppusedonSmartphonehasattractedwideattention.MobileARApphasmadeagreatprogressinthefieldofcultureandeducationabroad,applyingtoancientbuildingsresearch,museum,augmentedtour,cam

4、pusnavigation,ancientbookreadingetc.MobileARApphashugepotentialforgrowthincontemporarylibrary,includingaugmentingphysicalbookstacksbrowsing,augmentedrealitybooks,librarynavigation,opticalcharacterrecognition,facialrecognitionetc.Keywordsaugmentedreality;mobileaugmentedreality;mobileilbrary;s

5、martphone;QRcode1引言1990年,美国波音公司的Caudell与同事在设计一个辅助布线系统时提出了“AugmentedReality”这个概念。“Augmented17Reality,AR”中文翻译成“增强现实”,我国台湾地区则译为“扩增实境”。AR技术是在虚拟现实技术基础上发展起来的一种新兴技术,用计算机产生的附加信息对真实世界的景象进行信息增强或扩张。AR技术具有将真实场景同虚拟物体加以融合的特性,从而增强用户对现实环境的认识、理解并进行交互。传统的AR技术已经应用在工业、医疗、教育、娱乐、军事等领域,但受限于硬件设备,还没有进入到普通民众的日常生活。近年来

6、,随着移动互联网技术的发展完善,智能手机性能的显著提高,已经能够满足AR技术的软硬件需求。移动AR技术为广大移动互联网用户带来了全新的应用体验,国外已有大学、图书馆、博物馆等机构利用定位、识别、融合等多种技术,借助移动互联网,为用户提供智能手机上的移动AR服务。2增强现实技术概述AR可以算是“VirtualReality(虚拟现实)”技术的一个分支,虚拟现实是创造一个全新的虚拟世界,强调用户的沉浸感受,而AR则是强调虚实融合。AR技术把虚拟的图像和文字信息与现实生活景物结合在一起。1994年,保罗·米尔格拉姆(PaulMilgram)和岸野文郎(FumioKishino)提出了

7、现实——虚拟连续统一体(Milgram’sReality-VirtualityContinuum)[1]。他们将真实环境和虚拟环境分别作为连续统一体的两端,位于它们中间的被称为“混合实境(MixedReality)”(见图1)。其中靠近真实环境的是增强现实,靠近虚拟环境的则是增强虚拟。17Azuma在1997年写了一篇关于AR技术的综述文章,介绍了AR技术在医疗、制造与维修、机器人、娱乐业和军事等方面的应用情况[2]。Azuma突破了基于传统的头戴式显示器的AR技术概念的限制,给出了更为宽泛

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