一年级数学上册 信息窗3------投沙包比赛教学建议 青岛版.doc

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1、信息窗3------投沙包比赛教学内容:79页信息窗3的内容教学目标:结合具体情境进一步理解加、减法的含义,掌握20以内的数的退位减法的口算方法,并能正确的口算;通过算法多样化,初步学会有个性的学习。教学建议:教学时,可以让学生看图编故事,了解图中所包含的信息和问题;也可以借助情境图中的活动形式组织学生分组进行投沙包比赛,让学生亲身经历活动的过程。上课时,每组分别展示本组同学在规定时间内投沙包的成绩,以自己记录得数据作信息,提出问题、解决问题。“你说我讲”中红点标示的问题,是通过分别计算三个运动员投中了几个沙包解决谁赢 了的问题,探索20以

2、内数的退位减法的口算方法。教学时,对一个小朋友提出的“谁赢了”的问题进行讨论,得出解决问题的办法,从而引入对20以内数的退位减法口算方法的系统学习。首先解决“1号运动员投中几个”的问题。学生可根据情境图中的信息和减法的意义,列出16-9的算式,并以小组研究的方式,借助摆学具,交流独立想法等活动,探索20以内数的退位减法的口算方法。学生探索出的口算方法可能有多种,如:从16中“一个一个地减”;把9分成6和3,先算16-6=10再算10-3=7;把16分成10和6,先算10-9=1,再算1+6=7;根据加减法的关系,由9+7=16推想出16-9

3、=7------交流时,可以让学生大胆发表意见,互相启发和借鉴,从而选择自己喜欢的算法。其次解决“2号运动员投中几个”的问题。学生根据情境图列出算式11-3后,可以用自己喜欢的算法进行口算。可能有的学生喜欢“想加法算减法”的算法:由8+3=11推想出11-3=8;有的学生喜欢把11分成10和1,先算10-3=7,再算7+1=8;有的学生喜欢把3分成2和1,先算11-1=10,再算10-2=8------,教师不要强求统一算法,让学生再不断交流与体验中选择计算方法。然后解决“3号运动员投中几个”的问题。此时,学生可独立从情境图中选择信息,列出

4、算式,用比较得心应手的算法自主完成。不管学生用什么算法,只要算得正确,都应给予表扬。

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