bj-atmtb-易卓方登

bj-atmtb-易卓方登

ID:5693859

大小:7.78 MB

页数:38页

时间:2017-12-04

bj-atmtb-易卓方登_第1页
bj-atmtb-易卓方登_第2页
bj-atmtb-易卓方登_第3页
bj-atmtb-易卓方登_第4页
bj-atmtb-易卓方登_第5页
资源描述:

《bj-atmtb-易卓方登》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、易卓方登(北京)信息技术有限公司2014年10月易卓方登(北京)信息技术有限公司管理层陈述/目录市场机遇着迷—中国领先的数字娱乐wiki社区着迷向动漫领域的进军计划CONTENTS着迷在游戏领域的斐然成绩核心团队融资计划附录01市场机遇游戏行业集中度不断上升,手游垂直媒体价值凸现4中国具有全球最庞大的用户群体,市场规模不断扩大的同时,行业集中度不断增加,游戏的品牌效应越来越重要飞速增长的市场规模二季度前五大发行商占有65.4%的市场份额中国手游19.3%乐逗游戏15.0%触控科技12.9%中清龙图11.9%飞流6.3%数据来源:易观国际具备流量与影响力的品牌传播渠道重要性提升持续低成本获取用户

2、是制胜的关键5随着渠道进一步集中和市场竞争加剧,游戏的用户获取成本居高不下如何沉淀高品质的玩家群体,持续低成本的获取游戏用户,对于手游垂直媒体平台化发展至关重要国内不同操作系统的手游用户获取成本Android用户获取成本上升33.34%iOS用户获取成本下降20%,但仍是Android用户的2.5倍数据来源:2014年手游行业趋势报告全球范围内iOS单忠诚用户获取成本数据来源:Fiksu截至2014年7月,单忠诚用户获取成本同比增9%基于高质量内容的垂直兴趣社区成为用户入口汽车之家、丁香园、美丽说等案例已经证明,垂直兴趣社区是极具粘性的细分领域用户聚集地具备清晰的用户群特征、需求特征以及较大市

3、场规模的垂直领域兴趣社区将成为该行业的“入口级平台”汽车800万+的汽车爱好者/购车者最新融资:2013.12,IPO市值超过45亿美元医疗健康300万+的专业医生最新融资:2014.9,SeriesC估值超过5亿美元女性时尚1,000万+的女性用户最新融资:2012.10,SeriesD估值超过10亿美元旅游户外5,000万+的旅游爱好者最新融资:2013.4,SeriesB估值超过3亿美元金融服务150万+的个人投资者最新融资:2014.9,SeriesC估值超过5亿美元数据来源:媒体公开报道海量的用户需求垂直兴趣社区优质的细分用户资本市场认可价值6差异性的组织形式沉淀优质UGC内容,吸引

4、头部流量以下公司均通过合适的方式生产、组织、呈现用户最感兴趣的内容,进而形成聚合用户的平台数据库微博客图文攻略BBS视觉瀑布流垂直领域的核心品牌+价值极高的用户池+沉淀的优质内容资产形成互动性强的聚合平台爱车一族时尚女性医学人士旅游爱好者投资人士7娱乐粉丝Wiki主题百科发力游戏行业的上游流量入口移动游戏市场规模:2013年148.5亿,同比增长69.3%,2014年预计236.4亿用户规模:2013年1.9亿,2014年预计超3亿2013年月流水过千万国产手游超60款,比2012年的10款迅猛增长2013年,首款月流水过亿产品《时空猎人》诞生数字娱乐领域飞速增长,规模达千亿级别,强势IP不断

5、涌现游戏电影产业总收入:2013年276.8亿,同比增长18%,其中票房收入217.7亿,同比增长27.5%;预计2014年总收入达368亿,其中票房收入达288亿观影人次:2013年6.12亿,同比增长32%2013年票房过亿电影60部,比2012年21部大幅增长2013年票房最高电影《西游·降魔篇》,达12.46亿影视动漫业总产值:2013年870.85亿,同比增长14.6%,2014年预计1,000亿元《火影忍者》、《海贼王》等国外经典动漫风靡中国人气最高的《火影忍者》百度搜索指数达1,016,221,月活跃用户1,069万人,累计发帖量2亿动漫网络文学市场收入:2013年46.3亿元,

6、同比增长66.7%,2014年预计62.6亿元;活跃用户数:2013年4.3亿,2014年预计超过5.2亿;热门IP被热烈追捧,例如起点中文旗下作品《将夜》累计点击上亿次,实体书销售过百万,并已授权进行游戏开发。网络文学802着迷中国领先的数字娱乐wiki社区Wiki:生产内容的优势与聚合用户着迷领先于业界,首度在国内游戏领域运用了wiki主题百科的先进内容创造与展现形式着迷wiki中的独特内容吸引优质的用户群聚合,形成极具粘度的兴趣社群10UGC内容用户数量大全面有深度持续更新主题wiki用户创建与编辑个性化内容每个个体在游戏中的智慧得到施展根据用户需求不断迭代进化主题百科的形式更为结构化、

7、组织化,有助于优质内容沉淀以大数据为支撑、通过众包形成不断精炼的游戏娱乐资料库用户参与互动,乐于分享通过兴趣聚合,归属感强内容迭代进化同时用户获得成就感用户自发进行口碑与社交传播,兴趣社群不断自然扩张详尽的内容与工具化的体验成为用户留存与活跃的重要原因内容生产与组织用户聚合全面布局泛数字娱乐领域凭借在游戏领域的经验积累,着迷未来将覆盖动漫、电影、电视剧、数字出版……等数字娱乐相关的内容,发挥强IP

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。