高级语言程序设计课件.ppt

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1、第十四章静态成员与友员14.1静态成员的需要性14.2静态成员的使用14.3静态数据成员14.4拷贝构造函数14.5需要友元的原因14.6友元的使用14.1静态成员的需要性原因:(1)有一些属性是类中所有对象共有的。(2)如果放在全局变量中,则它们在类的外面,既不安全,又影响了重用性。(3)面对庞大的程序,没有真正指明哪个函数具体负责。这种无规则会引起软件设计的混乱,一旦程序变大,维护量就急剧上升。解决方法:静态成员。它属于类的一部分,但既不同于普通成员,也不同于全局变量。第十四章静态成员与友员14.1静态成员的需要性14.2静态成

2、员的使用14.3静态数据成员14.4拷贝构造函数14.5需要友元的原因14.6友元的使用14.2静态成员的使用静态成员的分类:静态数据成员和静态成员函数。用static声明。例1:在类中定义了一个静态数据成员和一个静态成员函数,在它的构造函数和析构函数中对静态数据成员进行操作,在应用程序中,调用了静态成员函数。//ch15_1.cpp#include#includeclassStudent{public:Student(char*pName=“noname”){cout<<“createo

3、nestudent”;strcpy(name,pName);noOfStudents++;//静态成员:每创建一个对象,学生人数增1cout<

4、ents;//不能写成noOfStudents=0;charname[40];};例1:续2intStudent::noOfStudents=0;//静态数据成员在类声明外分配空间和初始化voidfn(){Students1;Students2;cout

5、t22destructonestudent1destructonestudent0014.2静态成员的使用(续1)说明:1.静态成员只有一个,所有的类对象都共享它,并且能够访问它。2.在类对象空间中,是没有静态数据成员的,它的空间,不会随着对象的产生而分配,或随着对象的消失而回收。所以它的空间分配并不在Student的构造函数里完成,并且空间回收也不在类的析构函数里完成。3.静态数据成员在程序的一开始时就必须存在。它的空间分配是在类定义的内部实现,那里有类的成员函数定。例2:将ch15_1.cpp改成多文件结构。//Student.

6、hclassStudent{public:Student(char*pName=”noname”);~Student();staticintnumber();protected:staticintnoOfStudents;charname[40];};例2:续1//student.cpp#include#include#include“Strdent.h”intStudent::noOfStudent=0;//在类的内部实现中分配空间和初始化Student::Student(char*pN

7、ame){cout<<”createonestudent”;strcpy(name,pName);noOfStudents++;//静态成员:每创建一个对象,学生人数增一cout<

8、ts;}例2:续3//ch15_2.cpp#include“Strdent.h”#includevoidfn(){Students1;Sutdents2;cout<

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