应用程序课件.ppt

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时间:2020-07-26

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1、第3章Android应用程序本章学习目标:掌握使用Eclipse开发Android应用程序的方法掌握Android虚拟设备的创建方法了解R.java文件的用途和生成方法了解AndroidManifest.xml文件的用途了解Android的程序结构了解使用命令行创建Android应用程序方法3.1第一个Android程序创建Android工程首先启动Eclipse集成开发环境。如果在Eclipse中建立过Android工程,工程名称和目录结构将显示在PackageExplorer区域内。3.1第一个Android程序创建Android工程有两种方法可以打开Android工程向导:选择Fi

2、le->New->Project…/Android->AndroidProject的顺序选择File->New->Other…/Android->AndroidProject的顺序3.1第一个Android程序3.1第一个Android程序创建Android工程在Android工程向导中,需要确定工程名称、保存位置、SDK版本、应用程序名称。工程名称,必须唯一。工程创建方式可以使用默认位置存储,也可取消复选框,选择其他位置保存。选择编译目标:即Android程序运行的Andriod系统版本和是否支持附加库,引入相应版本的android.jar包。Applicationname:Andro

3、id程序在手机中显示的名称,程序运行时,会显示在手机的顶部。Packagename:包包的命名空间,需要遵循Java包的命名方法,包名称由两个或多个标识符组成,中间用点隔开。CreateActivity:是一个可选项,如果需要自动生成一个Activity的代码文件,则需要选择该复选框,否则可以不选。MinSDKVersion:SDK最低版本指的是Android程序能够运行的最低的API等级,如果手机中的Android系统的API等级低于程序的SDK最低版本,则程序不能在该系统中运行。平台版本APILevelVERSION_CODE支持设备类型Android4.217JELLY_BEAN_

4、MR1智能手机,平板电脑Android4.1,4.1.116JELLY_BEAN智能手机,平板电脑4.0.3,4.0.415ICE_CREAM_SANDWICH_MR1智能手机,平板电脑4.0,4.0.1,4.0.214ICE_CREAM_SANDWICH智能手机,平板电脑Android3.213HONEYCOMB_MR2平板电脑Android3.1.x12HONEYCOMB_MR1平板电脑Android3.0.x11HONEYCOMB平板电脑Android2.3.4,2.3.310GINGERBREAD_MR1智能手机2.3,2.3.1,2.3.29GINGERBREAD智能手机And

5、roid2.2.x8FROYO智能手机Android2.1.x7ECLAIR_MR1智能手机Android2.0.16ECLAIR_0_1智能手机Android2.05ECLAIR智能手机Android1.64DONUT智能手机Android1.53CUPCAKE智能手机Android1.12BASE_1_1智能手机Android1.01BASE智能手机3.1第一个Android程序最后单击Finish按钮,工程向导会根据用户所填写的Android工程信息,自动在后台创建Android工程所需要的基础文件和目录结构。创建Android工程(在新版中的界面)在Eclipse程序中建立过的A

6、ndroid工程,工程名称和目录结构将显示在PackageExplorer区域内3.1第一个Android程序创建Android工程(在新版中的界面)有两种方法可以打开Android工程向导:1)选择File->New->Project…/Android->AndroidProject的顺序2)选择File->New->Other…/Android->AndroidProject的顺序3.1第一个Android程序创建Android工程(在新版中的界面)填写工程名称:工程名称必须唯一在Projectname中填入HelloAndroid新建的工程被保存在缺省的工作空间中也可以取消“Use

7、defaultlocation”的复选框,选择其它位置保存Android工程3.1第一个Android程序创建Android工程(在新版中的界面)选择程序运行的Android系统版本除了在“Platform”中标识Android系统的版本外,还有一个“APILevel”的属性。3.1第一个Android程序填写应用程序名称(Applicationname)包名称(Packagename)是包的命名空间,需要遵循Java包的命名方法。

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