Ddesign使用教程中文全说课材料.pptx

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1、123DDesign使用教程菜单项说明新建新建123Ddesign文件打开打开已有的文件(文件后缀.123dx、.123c、stp、.sat)保存用于覆盖保存现有文件。可以选择保存在本地计算机或云端我的工程中。保存副本用于另存为现有文件。可以选择保存在本地的计算机或云端我的工程中。导入在已打开的模型的基础上导入其他的模型。用于完成一个模型时导入其他已经做好的模型并将它们合并在一起的情况。导出为3D文件为制作好的模型输出STL文件,这是3D打印必需的文件。导出为2D文件为制作好的模型转化为2D的文件三维打印在线订购、桌面3D打印机发送到Me

2、shmixer123DMake退出退出123DDesign。应用菜单的内容菜单项说明我的项目打开之前做好的我的工程内保存的文件(需要登录后才能选择)浏览我的电脑打开我的电脑中的文件从云中打开打开云端我的工程内保存的文件打开样例使用123D网站上公开展廊的文件【打开】菜单的子菜单菜单项说明到我的项目将文件保存在云端我的项目中到我的计算机将文件保存在我的电脑中【保存】菜单的子菜单【保存副本】菜单的子菜单菜单项说明到我的项目将文件保存在云端我的项目中到我的计算机将文件保存在我的电脑中菜单项说明3D模型3D模型作为实体SVG作为草图矢量图作为草图

3、SVG作为实体矢量图作为实体【导入】菜单的子菜单指令菜单的内容撤销重做变换基本体草图构造修改阵列分组合并测量文本吸附材质撤销/重做:撤销上一步操作(撤销)和撤销后再恢复时使用的指令(重做)。也可以通过键盘快捷键完成(Windows为Ctrl+Z键,Mac为Cammand+Z键)。撤销/重做变换转换为改变已有形状的位置、或扩大缩小时使用的指令。而且使用该指令在变换位置时还可以改变朝向。指令说明移动移动已做好的实体指令对齐对齐选定对象智能缩放将已做好的实体按使用者所需进行自由缩放缩放将已做好的实体按固定比例进行扩大或缩小的指令标尺显示所有实体

4、的尺寸以及移动的尺寸智能旋转围绕面来放置对象基本体基本体是制作基本形状的指令。可以选用的立体形状有长立方体、球、圆柱体、圆锥、。平面则可以选用长方形、圆、椭圆、多边形。制作简单的形状时使用基本体可以减少很多基本作业。半球体圆长方体锥体球体圆柱体圆锥体圆环体椭圆楔形体棱柱体矩形多边形草图草图这是在特定平面上画出形状的指令,可以说是在建模工具中构建3D模型时最基本的指令。多数3D建模在制作立体形状时都是先在平面上画出形状,然后再以某种形式把这个平面形状转换成立体形状。多线段样条曲线两点圆弧三点圆弧草图圆角修剪延伸偏移投影指令说明草图圆角按照指

5、令半径将角削圆的指令草图修剪去除线形多余的部分延伸将线形向指定方向延伸偏移复制已有的线形并按照指定的距离移动的指令,对于直线来说是制作平行线,对于圆来说是制作同心圆。投影将画好的线投影到其他面来生成线形的指令长方形、圆、椭圆、多边形与Primitives中的平面指令相同,虽然这两类指令的操作过程稍有不同,但生成的形状相同,所以可以自由选用。长方形、圆等基本形状以外的其他形状可以使用中央的4种线形来完成。可选的线形有多线段、样条曲线、两点圆弧、三点圆弧,共四种。草图指令构造构造是使用草图制作立体形状的指令。可以说是一组最具有3DCAD软件特

6、点的指令群。Co构造的4个指令是3DCAD建模最基本的方法,也就是说只要掌握了这4个指令,使用3DCAD建模就轻松了。拉伸扫掠旋转放样指令说明拉伸通过将任意平面沿直线方向拉出而形成立体形状的指令。也可以用这个指令打孔。扫掠沿着引导路径扫掠封闭的草图或实体的面来创建实体模型。旋转使截面以某条线为轴旋转而形成立体形状的指令。如果以长方形的某一边为轴旋转即为圆柱体,如果在长方形外的地方设轴旋转则成为圆筒。放样通过串联多个截面而形成立体形状的指令。构造指令修改修改指令群用于修改已经做出的形状,包含了7种指令。位于左侧的3个为执行基本操作指令,中间

7、两个为修改形状的指令,右侧为2个为直接修改本身的指令。压/拉扭曲分割面圆角倒圆角分割实体抽壳指令说明压/拉移动任意面的指令。例如将圆柱体的顶面压则圆柱体变矮,拉则圆柱体变高。扭曲使任意面倾斜的指令。例如将圆柱体的顶面扭曲则顶面呈椭圆形、类似吸管尖头的效果。分割面在任意的面上投影特定的线来切分该面的指令。圆角将边缘以一定的R圆角削圆的指令。很多工业产品使用圆角这个概念。倒角将角按照指定的大小呈直线切下的指令。分割实体相对于分割面指令只切分面,这个指令将实体本身分割为两部分或多部分,操作方法与分割面指令相同。抽壳将实体内部挖出的指令。例如如果

8、选择在长方体的某个面使用这个指令,则该面被挖开,形成指定的厚度的箱体。修改指令阵列阵列指令是将同样的形状按照一定的阵列复制时使用的指令群,使用这个指令可以省去反复制作的同样形状的麻烦。矩形阵列

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