动漫脚本与分镜头设计教案-Microsoft-Word-Document.docx

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1、课时1动画与动画创作流程教学目标:1、介绍动画的历史2、认识动画的原理与分类3、传统动画与Flash动画的创作流程教学重点:关于动画创作流程教学难点:Flash动画的创作流程项目任务及训练方法:二维动画产业的不断发展,不仅为国产动画振兴提供契机,更为我们这些大学生毕业就业提供机会和展示的平台。面对国内二维动画行业发展缓慢所存在的众多因素,了解、掌握和完善的二维动画的制作流程已成为我们当下及将来动画产业发展的重点和方向。作业布置:观看动画片,分析两部动画片的创作流程教具:多媒体课件教学过程:一、导入播放大家熟悉的《猫与老鼠》动画片二、讲授新课1、前期策划前期策划应明确动画制作的目的、动画

2、最终应达到的效果以及动画的风格该以何种形式呈现。通常,动画前期策划包括市场预测、市场定位、创意定位以及资金定位四部分内容。前期策划是动画生产过程中最为重要的一环,然而,它在我国却一直没能引起足够的重视;看似“如日中天”的中国动画产业由于忽视前期策划已在现阶段尴尬遭遇进一步发展的“瓶颈”;也许,国外动画强国在前期策划上的成功经验可为我们摆脱这一困境并实现动画在中国的可持续发展提供有益的启示。例如:2006年暑期档热映的《西岳奇童》,在高票房的带动下引发了全国市场上拷贝的热销,应该说赚的并不少;但是《西岳奇童》在衍生产品方面也没有开拓自己的市场。这似乎成了中国动画产业发展的“阿克留斯之踵”

3、:为数不多的国产经典动画虽也树立了一些成功的动画形象,但由于在前期缺乏产业上的规划,在影片热播之后,相应的环节并没有立刻跟进,使这些动画形象在岁月流逝中逐渐淡出我们的视野。   可见,由于在动画前期策划中缺乏对动画衍生产品应有的规划,使得很多优秀国产动画虽也获得了票房上的成功,却无法在后期持续发力。2、剧本创作动画剧本在创作的过程当中所关于的元素很多,我以为最主要的环节照旧表现在剧本主题简直立和结构的设置上。故事的主题,即立意,是全般剧本的支撑点,人士、情节、矛盾冲突都依据影片儿的主题而存在,确立主题之后,按照构想的意图对创作素材举行具体的布局和裁剪,把各个排场毗连起来,这就寄托结构建

4、构上的技法了。深刻而独特的主题和独具一格的创意是让影视作品脱颖而出的先决前提之一。例如:奥斯卡最佳动画影片儿的得主《欢愉的大脚》较之与其一起提名的《汽车总动员》和《怪兽屋》,它的成功就首先表现在深广的主题上。3、造型设计角色造型是一部动画作品的灵魂,没有它就没有动画存在的意义。角色的造型设计往往是一部作品的关键所在,它不仅主导着整个动画的情节、风格和趋势还是一部动画作品成功的基础。由此可见角色造型在动画中的重要性了。4、场景设计包括影片中各个主场景色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分解图。它提供给导演镜头调度、运动主体调度、视点、视距、视角的选择以及画面构图、景物透视关系、光

5、影变化、空间想象的依据,同时也是镜头画面设计和背景绘制的直接参考,起到控制和约束整体美术风格,保证叙事合理性和情境动作的准确性。动画片的美术风格很大程度上是依靠场景设计来体现的。根据文字分镜头脚本,设计出全片每个镜头连续性的小画面,其画面内容包括:角色运动、背景变化、景别大小、镜头调度、光影效果等视觉形象。另外还要有相应的文字说明:时间设定、动作描述、对白、音效、镜头转换方式等。三、总结一部优秀动画片的成功有很多因素,而在诸多因景中起着重要作用的是动画场景的设计,动画场景的风格对动画片整体的效果有着举足轻重的影响.场景的色彩运用,场景的时间性和运动性对一部动画片的成功都是至关更要的。四

6、、作业布置1、观看动画片,分析两部动画片的制作流程;2、二维动画前期制作的重要性包括哪些方面?课后小结:传统二维动画制作在国内有辉煌的过去,其间中国上个世纪六七十年代制作的《三个和尚》、《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《牧笛》等仍是国人值得骄傲和自豪的经典动画片。无论从故事情节、画面风格、音乐效果、人物造型各方面都具有传统的中国特色,成为国内外公认的国际化优秀动画片。课时2二维动画的制作流程教学目标:二维动画的创作流程教学重点:二维动画制作的重要性教学难点:二维动画的前期制作、中期制作、后期制作项目任务及训练方法:面对国内二维动画行业发展缓慢所存在的众多因素:了解、掌握和完善的二维动画的制

7、作流程已成为我们当下及将来动画产业发展的重点和方向。二维动画的制作流程包括前期制作、中期制作、后期制作三部分。作业布置:根据教学要求,制作一张文字脚本,包括10个镜头教具:多媒体课件教学过程:一、导入播放动画影片,了解二维动画的制作二、讲授新课1、设计稿阶段a.先找出台本标出的消失点,严格执行台本对每一镜的构图。不能随便改动台本构图。b.做画顺序:先做景再做人物pose,台本上所有人物的pose都得完成。c.背景铅笔稿的细节一定要按场景设计稿提

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