Greed游戏模型系统[doc.].doc

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1、个人收集整理仅限参考Greed游戏模型系统[doc.]问题陈述:ProblemstatementforgreedygameGreedDice游戏系统是一款提供多人互动的小游戏。游戏开始时,游戏者可以自行决定游戏的人数,游戏者名称,以及游戏次序。4KdKEcm0wV游戏开始后,系统要依次为游戏者提供6个色子进行游戏。系统要能够显示所有游戏者当前的积分情况和排名情况,如果是初始时,或者是积分相同时,按照游戏次序排名。玩家在掷色子时,系统要向玩家提示每一掷的得分情况以及可以继续投掷的色子个数。游戏者可以自行决定是继续投掷,还是停牌计分。当玩家主动停牌放弃投掷后,系统要把他本次的积分累加到他原

2、有的积分上去,并更新排名,轮换到下一个玩家。当在某一次投掷过程中,出现0分的情况,系统要向游戏者提示此轮游戏积分作废,并失去继续投掷资格,轮换到下一个玩家。当玩家所有6个色子均已掷出后,系统提示无色子可以继续投掷,并将积分累加,排名,轮换到下一玩家。在第一轮游戏中,当玩家一局的积分达到300分以上时,系统才能确认玩家可以入局资格,否则系统要提示玩家他还没有资格开始游戏,请等待下一轮游戏。4KdKEcm0wV当有玩家积分超过3000分时,显示最终积分排名,游戏结束。当有玩家中途退出时,系统要自动删除他的名字和积分,并继续游戏。UserCase用例图):7/7个人收集整理仅限参考Activ

3、ityDiagram活动图):7/7个人收集整理仅限参考ClassDiagram类关系图):SequenceDiagram时序图):7/7个人收集整理仅限参考1)Sequence_Main7/7个人收集整理仅限参考2)Sequence_KeepScore3)Sequence_End7/7个人收集整理仅限参考4)Sequence_Quit7/7个人收集整理仅限参考MerryChristmasThanku:)7/7

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