CAD外齿轮的画法.doc

CAD外齿轮的画法.doc

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1、CAD外齿轮的画法创作步骤:1.单击“圆”按钮或者输入快捷键命令C,空格,以原点为圆心,绘制两个同心圆,半径分别为20和22,。2.单击“直线”或输入直线命令L空格,捕捉上步绘制大圆的象限点,绘制齿轮的齿,3.单击“陈列”或输入命令AR。使用环形陈列,数量22,填充角度360.4.单击修剪命令修剪,或输入快捷键命令TR,对图形进行修剪。修剪完毕,使用面域对图形面域。5.选择视图-三维视图-西南等轴测命令,转换视图,然后再单击“绘图-建模-拉伸”对所有图形进行拉伸,拉伸高度为5,6.选择修改-三维操作-差集命令,将上步拉伸后的圆柱体从外轮廓体中减去,7.单击“圆柱体”,以原点为圆心,绘制一个

2、半径为20,高为3的圆柱体。8.单击“移动”或快捷键命令M,将绘制好的圆柱体向上移动1,9.选择修改-三维操作-并集,对所有的实体进行并集处理。1.选择视图-三维视图-俯视,转换视图,然后重复圆命令,以原点为圆心,绘制两个同心圆,半径分别为9和6,2.单击“直线”或快捷键L命令,捕捉圆心和半径为9的右象限点,绘制一条直线,然后再单击“偏移”或快捷键O命令,将绘制的直线向上向下各偏移2,3.再次重复直线命令,捕捉半径6的圆的上下两个象限点,绘制一条直线,然后利用偏移命令将直线向右偏移,偏移距离为7.4.绘制完毕,对偏移后的直线进行修剪。5.选择视图-三维视图-西南等轴测,转换视图,然后利用面

3、域命令对图形进行面域处理。6.利用拉伸命令,拉伸刚绘制好的两个图形,拉伸高度为6.7.重复执行移动命令,将拉伸后的实体向下移动0.5,然后再单击“复制对象”将拉伸后的不规则实体复制一份。8.重复差集处理,对上步绘制的实体进行差集处理,9.将外轮廓和内小圆柱进行并集处理。10.再将上步并集好的图形对不规则的实体进行差集处理,11.单击“圆角”对齿轮的边沿进行圆角处理,圆角半径为0.4.12.单击视图-渲染-渲染命令。

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