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时间:2017-12-24
《3dsmax中的烘焙技巧》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、VRP中视典三维互动虚拟平台帮助 3dsMax中的烘焙技巧 烘焙:就是将3dsMax场景中的灯光效果通过烘焙操作以贴图的方式导入到VRP编辑器中,从而得到一个具有真实光影的效果VR场景。在VR场景制作过程中,使用不同版本的3dsMax进行烘焙时,其方法大同小意,很多时候只是面板所处的位置不同而已。本节将重点讲述:·VR场景烘焙前注意事项·3dsMax8.0烘焙方法·Lightscape的烘焙方法·Vray_Advanced_1.50版的烘焙方法·天光(LightTracer)的烘焙方法·Completemap烘
2、焙贴图和Lightingmap烘焙贴图的区别·如何取消烘焙结果再次烘焙·霓虹灯场景的烘焙方法·解决烘焙效果丢失的方法·解决镜像物体烘焙贴图黑斑技巧·如何解决烘陪的脚本错误·一次选择物体太多造成烘焙报错VR场景烘焙前注意事项用户在烘焙场景前,须执行以下几项操作:1.渲染效果图看灯光效果 烘焙前,用户必须先对场景各个角度进行渲染,通过渲染的效果图判断场景中的灯光效果如何?如果渲染效果不好,其烘焙后场景里的光影效果也不会理想。2.更改重名模型 烘焙后的模型贴图名称是由“模型名称+烘焙类型(Completemap或
3、Lightingmap)+.tga”组成的,所以前期的模型名称不能有重名的。3.检查模型破面、重面等现象 烘焙前还有一个特别重要的操作就是将场景中的所有模型导入VRP编辑器中,通过在场景中漫游检查场景中的模型是否存在破面、重面等现象;如果烘焙后才发现这些问题,需要重新烘焙,重新导入,以至于工作量增加,工作效率降低。3dsMax8.0烘焙方法如果用户所使用的是3dsMax8.0,请根据以下内容进行学习。这里我们将针对3dsMax8.0自带的RenderToTexture进行讲解。3dsMax8.0版本的烘焙工具
4、相对7.0版本又作了一定的改进,面板布局的顺序作了些调整,并添加了一些实用的功能,我们将挑选了其中比较重要的参数进行讲解,对于其它参数用户可以参看3dsMax的操作手册或其它相关书籍。在3dsMax8.0中对物体进行烘焙的制作步骤:(1 ) 创建场景 首先,在3dsMax中创建一个场景。在此,用户只需打开本操作手册附带光盘中所提供的max场景rhinoceros(8),灯光、材质、相机、渲染参数都已经设置好。如下图所示:(2 ) 了解烘焙参数 单击Rendering(渲染)
5、RenderToTextur
6、e(渲染纹理)命令,在弹出的RenderToTexture(渲染纹理)面板中设置烘焙参数,选择LightngMap作为烘焙类型;烘焙贴图大小为1024;ThresholdAngle(簇与簇之间的角度)为60,Spacing(簇与簇之间的间距)为0.01。具体参数含义如下图所示:(注:众所周知,纹理图越大渲染的效果就越好。烘焙纹理也是一样。烘焙纹理的大小直接影响最终效果。但纹理过大,对计算机的系统资源的消耗也就越大,渲染速度也会相对变得很慢。因此,对于一个复杂的场景,需要有计划地进行烘焙设置即表面积比较大的、多边
7、形面复杂的应优先考虑使用较大的纹理尺寸,次要的物体可以适当地降低烘焙时的纹理尺寸。这样便可节约有限的系统资源,从而获得高质高效的烘焙结果。)(注:1、ThresholdAngle是用于调节自动平铺UV纹理的角度域,提高它可以让更多的多边形面片放置在同一个簇里。增大平铺的簇从而减少平铺簇的碎片。由于渲染精度有限,过小的碎片渲染时会被忽略掉,这样就会出现黑斑。但ThresholdAngle也不能过高,过高会造成多边形过度扭曲引起失真,出现图像拉伸的情况,具体介绍和其它参数大家可以参看3dsMax的手册或其它相关书籍
8、。 2、Spacing是用于控制簇之间的间隙。)(3 ) 执行烘焙操作 RenderToTexture(渲染纹理)面板中Render按钮执行烘焙操作。(4 ) 浏览烘焙后的效果 烘焙完毕后即可通过VRP-for-max导出插件面板中的【快速浏览】按钮快速浏览烘焙后的效果。如下图所示:其它注意事项:经过了以上参数调节后,当前场景的烘焙效果已基本上比较理想了。还有更多的方法能让烘焙的纹理质量更好,即手动编辑物体的UV平铺参数。自动UV平铺从操作上来说是非常便捷的,但它的平铺结果时常不能让人很满意,
9、簇与簇之间的间隙虽然可以通过Render ToTexture面板GeneralSettings全局设置栏里的Spacing参数进行调节,但并不能从根本解决问题,从烘焙后的结果可以看出,纹理图中很多空间被浪费了,如下图所示:当物体多边形既复杂又非常细小时,总是不可避免的会产生一些过小的簇,这些簇在烘焙时常常被忽略,造成最终的黑块和黑斑。通过手工调节就可以解决这一问题,并能有效地、合理地利
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