第3章 面向对象程序设计基础ppt课件.ppt

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1、第1章Java编程基础3.1类与对象3.2方法3.3封装3.4构造器3.5变量的作用域和初始化3.6this参考3.7父类、子类和继承3.8包3.1类与对象3.1.1类与对象的概念1.对象(Object):由数据以及对数据进行操作的方法组成的,是对现实世界中事物的抽象描述。具有自己的静态特征(属性)和动态特征(方法)。2.类(class)类是具有相同数据格式(属性)和相同操作功能(方法)的对象的集合与抽象。3.1类与对象3.面向对象的特征:面向对象的基本特征是封装、继承、多态。3.1.2类的定义和使用1.类的定义类定义的格式:class类名{类

2、体}3.1类与对象例如:classBirthDay{intyear,month,day;}2.类的使用(1)定义某变量为该类型BirthDayTombth,Marybth;3.1类与对象(2)创建对象格式:new类名()例如:newBirthDay()(3)赋值Tombth=newBirthDay();Marybth=newBirthDay();3.1类与对象(4)成员变量的使用格式:变量.成员变量例如:Tombth.year=1999;Marybth.year=2000;例3-13.1类与对象3.1.3源文件构成及命名(1)一个程序中由一个或

3、多个类构成,这些类可以放在同一个源文件中,也可以放在不同文件中,编译后每个类都会对应一个class文件,该class文件主名与类名相同。(2)如果一个源文件中各个类前面都没有public修饰符修饰,源文件主名可以任意取。(3)如果一个源文件中某个类前面有public修饰符,则文件名必须与public修饰的类同名,但一个源文件中最多只能有一个类被public修饰。(4)对于可以独立运行的JavaApplication程序,在命令行中通过“java主类名”执行,这里主类是包括main()方法的类,该方法是程序的入口,且类名后不能带后缀“.class

4、”。3.1类与对象3.1.4基本类型与参考类型变量的区别基本数据类型例如有以下代码:intx,y;x=10;y=20;y=x;3.1类与对象(1)执行intx,y;语句(2)执行x=10;y=20;语句3.1类与对象(3)执行y=x;语句2.参考数据类型句柄就是参考数据类型的标识符。对象是通过句柄来操纵的。3.1类与对象(1)执行BirthDayTombth,Marybth;(2)执行Tombth=newBirthDay();Marybth=newBirthDay();3.1类与对象0day0month0yearTombthMarybth0da

5、y0month0year3.1类与对象0day0month0yearc17164Tombth1fb8ee3Marybth0day0month0year3.1类与对象(3)执行Tombth.year=1999;Tombth.month=9;Tombth.day=10;Marybth.year=2000;3.1类与对象(4)执行Marybth=Tombth;3.1.5在类定义中创建自身的对象例3-23.2方法3.2.1方法的定义和调用1.方法定义返回值方法名(参数){方法体;}例3-33.2方法2.方法调用使用方法跟使用成员变量一样,也可以通过句柄

6、进行访问。同一个类中的多个方法之间可以互相调用。例3-43.2方法3.2.2方法参数的传递例3-5(1)执行语句:intn=10;BirthDaybth1=newBirthDay();BirthDaybth2=newBirthDay();bth1.day=1;bth2.day=2;3.2方法3.2方法(2)执行pt.test(bth1,bth2,n);---参数赋值3.2方法(3)执行pt.test(bth1,bth2,n);---执行方法体3.2方法3.2.3方法的重载重载是指在同一个类中可以定义两个或两个以上使用相同名字的方法。构成方法重载

7、必须满足如下条件:(1)重载的方法在同一个类中,方法名相同;(2)方法的参数类型、个数、顺序至少有一个不同;例3-6例3-7修改例3-7,把带参数的sum方法的参数改为short型,main()方法保持不变,编译、运行看会出现什么样的结果,并试着对其进行解释。3.3封装封装的含义:(1)把对象的数据及对数据的操作放在一起从而形成对象。(2)隐蔽对象的信息,使外界对对象的访问只能通过特定的方法完成特定的操作,从而实现数据的安全性。例3-8(分析封装与否的对比)例3-93.4构造器3.4.1构造器的特点其名称和类的名称一样,并且没有返回值,注意连v

8、oid也没有。其作用就是创建对象时对对象进行初始化。在类没有定义构造器时,可以使用Java系统提供的默认构造器,默认的构造器是没有参数的。3.4构造器

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