第2章 基本数据类型及运算ppt课件.ppt

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1、编辑程序代码的录入,生成源程序*.c编译语法分析查错,翻译生成目标程序*.obj链接与其它目标程序或库链接装配,生成可执行程序*.exe运行开始编辑编译有错?链接执行结果正确?结束源程序file.c目标程序file.obj库函数和其它目标程序可执行程序file.exe不正确正确有无调试C程序的流程C语言的编辑、编译和运行【例2】计算输入的两个整数的和。/*求两数的和。*/#includeintmain(){inta,b,sum;/*这是定义变量*/a=12;b=34;sum=a+b;printf("Thesumis%d",sum);ret

2、urn0;}数据类型名定义的变量名,以“,”分隔两个赋值语句,使a和b的值分别为12和34调用内部函数,输出计算的和数求和的值给sum运行结果:thesumis46“%d”是输入输出的格式字符串,用来指定输入输出时的数据类型和格式由前得出一般C语言程序的构成如下:#includeintmain()/*主函数*/{变量定义部分;[变量赋初值部分;]语句执行部分;return0;}第2章基本数据类型及运算本章要点:常量和变量基本数据类型格式化输入与输出函数常用运算符及表达式运算符的优先级及结合性本章难点:不同类型数据间的混合运算运算符的优先级自增

3、(++)自减(--)运算符的使用C数据类型基本类型构造类型指针类型空类型void字符类型char枚举类型enum整型实型单精度型float双精度型double数组结构体struct共用体union短整型short长整型long整型int数据类型决定:1.数据占内存字节数2.数据取值范围3.其上可进行的操作本节所介绍的数据类型2.1数据类型2.2常量与变量1.常量定义:程序运行时其值不能改变的量(即常数)常量的分类:直接常量(值常量)整型常量如,15、0、-7浮点型常量如,5.0、-13.36字符型常量如,'A'、’a’指针常量如,NULL字符串常量如,”ABC

4、”符号常量用标识符来代表常量。其定义格式为:#define符号常量常量#defineNUM20#definePI3.1415926【例1】#include#definePI3.14intmain(){floatarea,len;area=10*10*PI;len=2*PI*10;printf("area=%f",area);return0;}运行结果:area=314.000000行尾不能有分号define前面一定要有#符号常量名最好使用大写符号常量名最好有意义字符串常量1.定义:括在一对双引号之内的字符序列或转义字符序列称为字符串常量。

5、例如:“Howareyou!”“a”“*abct”2.存储:字符串中的字符依次存储在内存中一块连续的区域内,并且把空操作字符‘’自动附加到字符串的尾部作为字符串的结束标志。故字符个数为n的字符串在内存中应占n+1个字节。例:c=“china”china注意:‘a’是字符常量,“a”是字符串常量,二者不同。前者只占一个字节的存储空间,后者占两个字节的存储空间,分别存放字符‘a’和字符串结束标志‘’。字符串常量中包含转义字符时,一定要注意其长度的计算。例如字符串“*abct”的长度为6,所占空间为7。在写字符串时不必加‘’,字符‘’

6、是系统自动加上的。2.变量定义:程序运行时其值可以被改变的量变量的三要素:变量名、变量值、变量的存储单元变量的使用:先定义,后使用例:变量的定义和赋值intx,y,z;floatradius,length;charch;例:inta=2,b,c=4;floatdata=3.67;charch=‘A’;intx=1,y=1,z=1;intx=y=z=1;×C语言规定变量的定义形式为:数据类型变量名[=初值],变量名[=初值],……;在C语言中,变量必须强制定义,其目的是:1、凡未被事先定义的,不作为变量名。2、每一个变量被指定为一确定的类型,在编译时就能为其分配

7、相应的存储单元。3、指定每一个变量为一确定的类型,在编译时据此检查该变量所进行的运算是否合法。选变量名时,要做到“见名知意”例如:namest_agexmnlclasssum大小写字母是两个不同的字符,C变量名习惯用小写字母表示。建议变量名的长度不要超过255个字符。注意:变量赋初值程序中常需要对一些变量预先赋初值,通常有以下两种方法。(1)先定义一个变量,然后再给它赋一个值,如:inta;a=10;(2)在定义变量的同时就对变量赋初值,又称为变量初始化,如:charch='a';floatb=1.234;intx,i=10;/*部分变量赋初值,即对i赋初值1

8、0*/2.3格式化输入与输出函数C语言

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