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时间:2020-09-07
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1、大班课程表星期/时间一二三四五上午字宝宝语言社会健康数学游戏活动音乐科学舞蹈美术下午写字拼音数学写字数学看书户外活动读书玩积木讲故事学前班课程表星期/时间一二三四五上午字宝宝语言数学科学社会英语舞蹈游戏活动英语音乐舞蹈下午写字拼音数学写字拼音看书户外活动读书讲故事户外活动中班课程表星期/时间一二三四五上午字宝宝语言社会健康音乐游戏活动音乐科学舞蹈美术下午写字数学写字数学写字看书玩积木读书户外活动讲故事小班课程表星期/时间一二三四五六上午字宝宝语言社会健康音乐英语游戏活动音乐科学舞蹈美术舞蹈下午认字数学认字数学认字数学看书玩积木读书户外活动讲故事户外活动第十二章补充——具体程
2、序main.cpp//因为DBS是运行于linux环境下的,所以main函数是console的形式CGWSMgrg_GWSMgr;//定义一个全局GameWorldServer管理类实例intmain(intargc,char*argv[]){LOG(LV_M,"DBServerStart...");if(!g_GWSMgr.Init())//执行CGWSMgr的Init函数来初始化有关数据,建立监听socket等{return0;}intbRun=1;while(bRun)//执行CGWSMgr的Run函数来进行DBS的主体循环处理{bRun=g_GWSMgr.Run()
3、;}LOG(LV_M,"DBServerExit!");return0;}gws.h//下面定义游戏用到的数据表名staticconstcharCHARACTER_TB[]="cha_tb";//角色表staticconstcharITEM_TB[]="item_tb";//道具表staticconstcharMAIL_TB[]="mail_tb";//邮件表……//DBS自身基于来自Packet消息的调用,这里的packet只是数据存放使用,并不一定来自网络消息//之所以这样存放,是为了解析此类消息的时候,与解析网络消息的形式以及格式保持一致enumDBS_MSG{_DB
4、S_MSG_BASE=5000,DBS_FACTION_CAL_EXP//计算帮派总经验值的消息,是定时触发的};//代表单个GWS的类CGWSclassCGWS{private:
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