认识键盘教学反思.doc

认识键盘教学反思.doc

ID:59421693

大小:54.00 KB

页数:5页

时间:2020-05-26

认识键盘教学反思.doc_第1页
认识键盘教学反思.doc_第2页
认识键盘教学反思.doc_第3页
认识键盘教学反思.doc_第4页
认识键盘教学反思.doc_第5页
资源描述:

《认识键盘教学反思.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、《认识键盘》教学案例案例描述:一、创设情境,激发兴趣:1、前几节课我们己经学习了鼠标的操作,听你们老师说,你们鼠标学得非常棒,今天老师就来考考你们,好不好?2、请你们打开桌面上的“你好!七看看谁打开得最快。图上的东西你认识吗?它叫什么名字?你知道它有什么作用吗?3、今天,键盘王国的国王爷爷邀请我们班同学去参观它的皇宫。你们愿意去吗?(学生回答:愿意)可是去键盘王国的道路不好走,要经过一系列的难关,会遇到很多困难和危险,你们有信心去吗?(学生回答:有)好,那么老师就和大家一起到键盘王国去参观一下。二、第一关:认识新

2、朋友--一键盘分区1、现在我们已经来到键盘王国的入口,你们一定很想进去看看吧!别着急,看清楚,在洞口有卫兵守着。那怎样才能进去呢?先要拿到键盘王国的通行证。我们来看看怎样才能拿到通行证?出示:请同学们仔细观察键盘,用你的手指将键盘分成四块,并同桌交流,然后完成桌面上的多媒体练习“你认识我吗?”2、你是怎么分的?3、我请一个同学到上面来操作。你们成功了吗?二、弟一天1、同学们真不简单!我们己经顺利拿到了通行证。现在,我们己经进了大门来到了第二个险关——断桥。出示情景3:断桥上面有老虎将军守着,看看考虑将军要我们完成

3、什么任务才能放我们走呢?出示问题:一、请打开记事本软件输入下列内容:qwERl234567890!@#$%A&*()2、教师示范打开记事本软件。3、同学们要看仔细,上下左右的字符的方位不能搞错同学们在输入这些字母、数字和符号时"肯定会遇到困难。输入过程中,碰到的困难就是我们要排除的地雷。看你能找到儿颗地雷?大家开始小心操作!学生找问题。谁来说说你发现了哪些地雷?教师巡视并使用鼓励性语言:(你是一个细心的孩子!)(你也很善于观察!)(这个问题提得好!)(你很会思考!)等。出示情景5:[出示难点:小写字母可以输入,大

4、写字母不能输入,怎么办?数字和符号在一个键上怎样输入符号?]现在,同学们就以小组为单位排除地雷!看哪个小组排得快、排得彻底?教师播放监控录象,哪个小组先交流你们组的排雷情况?(学生交流)对,就像你说的那样!我们再一块来看看大写字母锁定键!是这样!我们再来了解一下换档键的详细情况!4、好的,我们已经顺利地通过了断桥,接下来我们将步入最后一关——象鼻山,同学们要加倍小心![大家不要怕!只要在键盘上完成下列任务,大山就会自动让路的。][出示问题:把光标定在你刚才输入的文字中间,然后按“回车键”、“退格键”、“空格键”说

5、说你能发现什么?]小组交流,然后让各小组分别选一名代表汇报交流的结果。组1:我们组发现按“回车键”后光标就到了下一行;组2:我们组发现按退格键删掉了刚输入的名字拼音的最后一个字母。组3:我们发现按空格键后会空出一格格子来。其他键的作用和WINDOWS密切相关,今后会逐步介绍他们的作用,这里只要简单了解就行了。教师补充:刚才,同学们用你们的聪明才智,连过了三关。现在,我们终于到达键盘王国了!三、拓展延伸:出示情景6:皇宫场面你们看,国王已经出来迎接你们了,热烈欢迎同学们到键盘王国来做客!我要把精美的礼物送给熟练操作

6、、勤于动脑的孩子。出示问题:请同学们利用刚才所学的知识,输入下面的内容。SchoolTeacherStudent(1.3+6.8)*2=[15・0.2]/2为了证明你就是最棒的!下面赶快动手输入吧!输入前5名的同学就可获得键盘王国赠送的精美礼品。我代表键盘王国的国王把这个礼品送给你!把这个礼物送给你!四、课堂小结:反思:键盘是计算机最基本、最常用的输入设备,用户通过按键向计算机输入信息。前面学生已经初步了解了键盘的分区,本课安排学生进一步了解键盘上每个键的功能是符合学生的认知规律的。学生学习的好坏,直接关系到下面

7、的指法练习和画图等简单的学习。在本课中,主键盘区的学习是本课重点,每个键位的认识和使用,不能够死记硬背,要让学生在认识的基础上,通过练习和实践来掌握。故事性的情景展示可以让学生很快的融入角色,提高学习的兴趣。因此,在本课汽中,我设计了一个课件,用“键盘王国国王请我们去做客”的故事情景,激起学生的兴趣,让学生通过一关关的测试,来认识各个键的方位和具体功能。在整个教学过程中,充分发挥学生的自主能动性,让每个学生都能参与探究,尊重学生的自我意识,培养学生积极乐观的态度。在这样一个生动愉悦的教学过程中,领悟键盘的认识是水

8、到渠成的事情。1、情境的创设要有度:情境的创设不仅要适合学习主题,引起学生的学习兴趣,而且要有利于本节课的学习目标的提出、展开和完成,学习平台的建立以及学习工具的使用。任务驱动法是从建构主义的教学理论出发,将教授者、学习者、教学环境三者融为一体,构建探究教学的氛转,而建构主义学习理论则是强调创设一些真实的情境,这也是教学内容设计的最重要的内容之一,那和本节课我所创设的情境

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。