几种常见的多媒体格式简单介绍

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1、内部公开InternalUseOnly▲几种多媒体文件格式介绍音频21.MIDI22.MP333.WMA44.VQF55.OGG56.MPC57.ATRAC58.APE69.WAV610.RM611.FLAC612.3gp613.AAC714.AM7视频71.3gp72.MP473.RM74.RMVB(比RM清晰些)85.FLC86.AVI87.MPEG9图片101.BMP102.PCX113.TIFF124.GIF125.JPEG136.TGA147.EXIF148.FPX149.SVG15第23页<以上所有信息均为中兴通讯股份有限公司所有,不得外传>AllRig

2、htsreserved,NoSpreadingabroadwithoutPermissionofZTE内部公开InternalUseOnly▲10.PSD1511.CDR1512.PCD1513.DXF1514.UFO1615.EPS1616.PNG16流媒体161.流媒体的技术172.流媒体所涉及的软硬件产品183.流媒体技术原理194.智能流技术(SureStream)205.常用流媒体格式216.流媒体的传输协议227.流媒体播放方式228.流媒体技术应用22第23页<以上所有信息均为中兴通讯股份有限公司所有,不得外传>AllRightsreserved,No

3、SpreadingabroadwithoutPermissionofZTE内部公开InternalUseOnly▲音频1.MIDI乐器数码接口(MusicalInstrumentDigitalInterface,简称MIDI),MIDI是混音文件,不传送声音,只记录了乐器音色音调等信息,即只传送像是音调和音乐强度的数码数据,音量,抖音和panning等参数的控制讯号,还有设定节奏的时钟信号,像操纵乐器的脚本而已,不能有真唱,所以和其他格式不能相提并论。MIDI播映控制协议(MSCProtocol)是为MIDI而设的工业标准,由MIDI设备生产商协会在1991年制定。

4、它允许不同种类的媒体控制装置在相互之间的通讯,借助计算机可以表现现场显示控制的功能与娱乐应用。与音乐MIDI相同,MSC并不传输实际显示的媒体-它只是简单地传输有关多媒体性能的数字信号。当MIDI乐器演奏了一个音符的时候,它随之将音符转换成MIDI信息(MIDImessages)。一个典型的由键盘获取的音符的MIDI信息的过程包括:1.用户以特定速率(此速率通常转变成音符的音量,但也可以用合成器设定音符的音色)演奏中央C音符;2.用户改变按压键盘按键的力度-这个技术称为键后触感(aftertouch);3.用户释放并停止演奏中央C音符。MIDI信息传输速率达到每秒3

5、1250位。其它的相关参数同时也被一同转换。例如,例如当变调轮有所变化的时候,这个信息也将在MIDI信息中有所体现。只要演奏者演奏音符,乐器就可以自主的完成这样的数据采集工作。乐器所演奏的所有音符根据其音名和音程的不同都有特定的MIDI信息。例如,任何乐器演奏的中央C音符,它的MIDI信息都是一致的。这样使得它所生成的二进制信息也保持一致,这种规范化的声明方法是MIDI标准的核心部分。所有的MIDI乐器都遵循MIDI规范说明,这样使得其生成的MIDI信息能够明确的指明具体的音符。借助这样的标准和协议,所有的MIDI乐器可以相互交换信息,同时也可以和具有MIDI识别或

6、者MIDI软件的计算机进行信息交换。MIDI接口用于将当前MIDI乐器生成的MIDI信息转换成二进第23页<以上所有信息均为中兴通讯股份有限公司所有,不得外传>AllRightsreserved,NoSpreadingabroadwithoutPermissionofZTE内部公开InternalUseOnly▲制代码,以让接收端的MIDI乐器或计算机识别处理。所有的MIDI乐器都有内置接口。另外,计算机的声卡通常也具有这种内置的MIDI接口。MIDI讯息(包含时间资讯)会被收集(collect)和储存在一个电脑文件系统里,而这个文件称为一个MIDI文件,或者更正式

7、地说,一个标准MIDI文件(StandardMIDIFile,以下简称SMF)。2.MP3MP3最受争议的就是音质问题(尤其是随着WMA的普及),其高频损失很大,很多MP3编码器粗糙的编码算法不但导致高频丢失,还丢失了许多细节,类似吉他擦弦的感觉在MP3中是找不到的。在对MP3快要失望时,偶发现了Lame,它支持根据人耳遮蔽效应原理来分析波形,配合VBR技术,可以让音质达到令人吃惊的地步;其独创的心理音响模型技术保证了CD音频还原的真实性,配合VBR(动态比特率)和ABR(平均比特率)参数,编码出来的MP3音色纯厚、空间宽广、低音清晰、细节表现良好,音质几乎可以

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