利用差值计算后双曲线磨皮法

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时间:2018-01-01

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1、NO.068PS练习作业之——利用差值计算后双曲线磨皮法昨晚周老师(平湖)告诉我说由于眼疾一直不能上网看电脑,但是他很希望把N年前自己揣摩的一些后期技巧方法陆续发上来和大家讨论,他的分享精神很让我尊敬。于是他把其中一个利用差值计算双曲线磨皮的方法告诉了我,后来又把PSD文件拷给我,希望大家下载后讨论,取长补短,举一反三,通过开诚布公地交流来提高我们的后期水平。按理说,这个方法涉及的工具理论比较深,不太适合发到这里作为新同学的练习帖的(因为又是差值又是计算,加之在双曲线蒙版上填充50%黑,再来个0.5像素的1-2次模糊就会让人犯晕,但是只要熟悉0-255黑白灰色阶和图层混合模式里的50%非暗即

2、亮的混合方法,这个问题还是可以弄明白的,当然我指的是熟练者)那么发到这里也完全是平湖老师的意思,他希望我写出很详细的截图步骤,让新人看着练就能学会,至于原理以后再慢慢了解了。好了,因为利用上班空闲的一点时间搞这个多少有些不便,就不多说,我截图很详细的。最后面有平湖老师的PSD原稿,分卷上传的,请全部下载后一块解压。原图(网络上磨皮的经典老图了)效果图(再次罗嗦一下,效果图仅仅是参考,重要的是学习此过程的技巧,学会技巧总是比学会步骤更容易进步)第一步复制图层1(ctrl+j)后,点击一下历史记录画笔工具,然后滤镜-模糊—表面模糊,参数如下第二步用历史记录画笔工具恢复原图的五官,用较小的画笔和不

3、透明度,如图第三步耳朵项链黑痣等地方都要用小画笔放大图像N倍细心还原第四步图层1——变亮模式,图像——计算第五步计算的参数设置第六步计算参数设置好后点确定会弹出此窗口,确定第七步右下角点击“创建新的填充或调整图层”按钮,点曲线,为计算出来的泛白选区做曲线调整层第八步在生成的曲线1图层,图像——调整——自动色阶,拉开对比,生成选区。第九步回到图层1图层,将原先的混合模式变亮改为变暗,然后计算,得到我们需要的暗黑斑点选区第十步同样给该图层做个曲线图层,参数都不用设置第十一步同样做个自动色阶第十二步然后分别对两个曲线蒙版图层填充50%黑,此法可以更加精确选取需要的过白过暗选区第十三步再分别对两个曲

4、线蒙版做高斯模糊0.5两次,以柔化选区边缘,使选区非选区能融合自然第十四步点掉图层1的眼睛后,如图建一个纯黑填充图层第十五步然后选取混合模式里的颜色,此法的用途是为了回避有色图层对曲线图层的视觉干扰第十六步双击曲线1缩览图,弹出曲线面板,拉动曲线,密切注意脸部暗黑斑点,以自然融合到皮肤里是最好了,不要有太大反差第十七步双击曲线2缩览图,弹出面板,下拉曲线,让泛白选区融合到皮肤像素即可最后一步点掉最上面的颜色填充层眼睛,可以看到斑点都去干净了

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