C#语言程序设计.doc

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1、《C#语言程序设计》一、单项选择题1.声明一个接口成员时,下面叙述正确的是()。A.可以指定const修饰符B.可以指定static修饰符C.不可以指定任何修饰符D.可以指定任何修饰符2.在C#中,接口可以进行()继承。A.多重B.单一C.无限次D.有限3.在C#中()都是对象。A.任何类型B.任何事物C.任何代码D.任何技术4.一个类是()的篮本。A.数据集合B.函数集合C.方法集合D.给定功能集合5..NET构架的核心是()。A.CLRB.虚拟机C.MFCD..NET构架类库6.C#程序以()扩展名保存编写的程序。A..CSB..PSC..CSSD..

2、SC7.System是()的命名空间。A.存储系统类B.控制台类C.I/O操作D.新项目A.sizofB.typeofC.isD.include8.属性通过访问器提供读写和求值计算的灵活机制,它是域的扩展,它和域使用()语词法进行访问,所不同的是,属性并不指明存储的位置,而是使用访问来进行读写和计算求值。A.不同的B.相同的C.访问器方法D.设置器9.可变数组的数组元素是()。A.数组B.数据C.整数类型的数组D.数据10.语句int[,,]Array=newint[5,6,7,8];中,()。A.声明了一个有4个元素的数组B.声明了一个四维数组C.声明了

3、一个五维数组D.声明了一个有5个元素的数组11.声明了一个数组Array[],则Array[4,5]表示第()个元素。A.第4行第5列B.第5行第6列C.第3行第4列D.第3行第5列12.在属性的访问声明中,对属性的值的读操作用()关键字标示,表明属性的值是只读的,不能改写。A.setB.getC.privateD.public二、程序分析题以下程序运行时,从键盘输入5。usingSystem;classIfElseTest{publicstaticvoidMain(){Console.Write("Enteranint:");strings=Consol

4、e.ReadLine();intnum=int.Parse(s);if(num++>5)Console.WriteLine(num);elseConsole.WriteLine(--num);Console.Read();}}输出结果:三、填空题1.用于指定类的成员是否可访问的修饰符有public、protected、_________以及internal。2.类最常用的方法是_______________。3.从别的类继承一个类的语法是:_______________。四、程序设计题从键盘输入三角形的边长,求其面积。若三个边长不能构成三角形,则给出相应的

5、提示并返回重输。

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