通信网络设计课程设计-利用MSCOMM串口通信控件进行异步串行通信的VC程序设计.doc

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1、利用MSCOMM串口通信控件进行异步串行通信的VC程序设计一课程设计题目利用MSCOMM串口通信控件进行异步串行通信的VC程序设计二课程设计要求●环境要求:Windows95/98/2000/XP●功能要求:能将键盘上输入的数据发送到另一台计算机上;能将接收到的数据显示到屏幕窗口内;了解常用通信网络设备的操作和应用,掌握常用的通信协议的工作原理,能利用VisualC++、开发工具完成相应的通信程序的设计工作。学习简明地介绍自己的设计工作。三课程设计目的用VisualC++编程工具主机提供的接口,解决网络用户之间的

2、交互式对话问题。进一步深入掌握网络设计和通信程序的设计原理。使学生对计算机通信网络的设计实现有较深的了解,培养较高的通信网络设计能力。四程序思路硬件连接方面:数据的发送和接收由软件控制,不进行硬件握手,其连接方法如图真正需要互相连接的是RXD、TXD和GND;软件方面:串行端口的本质功能是作为CPU和串行设备间的编码转换器。当数据从CPU经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位。在接收数据时,串行的位被转换为字节数据在Windows环境(WindowsNT、Win98、Windows2000)下,串口是系统

3、资源的一部分。应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向操作系统提出资源申请要求(打开串口),通信完成后必须释放资源(关闭串口)。VC++6.0提供的MSComm控件通过串行端口发送和接收数据,为应用程序提供串行通信功能。使用非常方便。 ⑴.在当前的Workspace中插入MSComm控件。  Project菜单------>AddtoProject---->ComponentsandControls----->Registered  ActiveXControls--->选择Components:Micros

4、oftCommunicationsControl,  version6.0插入到当前的Workspace中。结果添加了类CMSComm(及相应文件:mscomm.h和mscomm.cpp)。 ⑵.在mscomm.h中加入MSComm控件。protected:  CMSCommm_ComPort;在mscomm.cpp::OnCreare()中:  DWORDstyle=WS_VISIBLE

5、WS_CHILD;  if(!m_ComPort.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this

6、,ID_COMMCTRL)){TRACE0("FailedtocreateOLECommunicationsControl");return-1;  //failtocreate    }⑶.打开并初始化串口voidCComDlg::OnOpencom(){if(m_Com.GetPortOpen())//打开通信端口m_Com.SetPortOpen(FALSE);m_Com.SetCommPort(1);//选择com1if(!m_Com.GetPortOpen()){m_Com.SetPortOpen(

7、TRUE);//打开串口MessageBox("串口已经打开");}elseMessageBox("不能打开串口!");m_Com.SetSettings("9600,n,8,1");//波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位//以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位m_Com.SetInputMode(1);//定义Input属性获取数据的方式(为0:文本方式;为1:二进制方式)。m_Com.SetRThreshold(1);//为1表示有一个字符引发一个事件m_Com.SetInpu

8、tLen(0);//设置每次Input读入的字符个数,缺省值为0,表明读取接收缓冲区中的全部内容m_Com.GetInput();m_opened=TRUE;}⑷.捕捉串口事项。MSComm控件可以采用轮询或事件驱动的方法从端口获取数据。我们介绍比较使用的事件驱动方法:有事件(如接收到数据)时通知程序。在程序中需要捕获并处理这些通讯事件。在MainFrm.h中:protected:afx_msgvoidOnCommMscomm();DECLARE_EVENTSINK_MAP()在ComDlg.cpp中:BEGIN

9、_EVENTSINK_MAP(CComDlg,CDialog)//{{AFX_EVENTSINK_MAP(CComDlg)ON_EVENT(CComDlg,IDC_MSCOMM2,1/*OnComm*/,OnComm,VTS_NONE)//}}AFX_EVENTSINK_MAPEND_EVENTSINK_MAP()//映射ActiveX控件⑸.串口读写.完成读写的函数的确

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