UG基础与实用技巧.docx

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1、UG基础与实用技巧大家有好的技巧可以拿出来分享一下!1。旋转:MB2  2。平移:SHIFT+MB2或者MB2+MB3  3。缩放:CTRL+MB2或者MB2+MB1  4。当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,你可以执行精确定位。  5。制图中,你可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸。  6。您可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置。  7。当作草图时,点线显示与其它对象对齐,虚线显示可能的约束。使用MB2来锁定所建议的约束。  8。在制图中-没有活动的对话框时,您可以拖动尺寸来移动其原点并自

2、动判断其指引线侧。  9。您可以按住MB2并拖动来旋转视图。使用Shift+MB2(或MB2+MB3)来平移。使用Ctrl+MB1(或MB1+MB2)来放大/缩小。甚至滑轨式鼠标都可用来缩放!  10。在草图轮廓,您可以通过按/拖MB1来从画直线切换到划弧。移动光标通过各象限来获取所需要的弧。  11。在制图中,您可以在线性尺寸上用Shift-拖动来创建狭窄型尺寸。  12。可以在任何时候双击动态工作坐标系来将其激活!一旦被激活,您可以使用捕捉点来拖动原点,或者您可以沿轴方向来拖动,或者您可以旋转。您也可以双击一条轴使方向逆反。  13。

3、在草图约束中,在选择要约束的曲线之后,系统将显示可用约束的列表。已经应用的约束将显示为灰色。您还可以从MB3弹出菜单上选择约束。  14。在制图中,动画图纸创建可以通过将先前生成的图纸模板拖动到资源条的模型中来获得。  15。您可以选择将资源条放在屏幕一侧-左侧或右侧。到预设置->用户界面-资源条来改变它。  16。在草图约束,在应用约束之后使用Ctrl-MB1以保持选择了的对象。这允许您很容易地应用多个约束,例如:平行和等长度同时使用。  17。在制图中,双击任何尺寸或注释来编辑其内容。您也可以从MB3弹出菜单来选择其它操作。  18.

4、通过与最大化的Unigraphics一起运行,您可以方便地访问导航器和调色板,只需移动鼠标到屏幕的该侧即可。您也可以在标签上点击来激活它们。现在试一下!  19。在草图,一些约束总是被显示,包括重合、在曲线上的点、中点、相切和同心的。其它的可以通过打开“显示更多约束”来显示。如果相关几何体太小,约束不显示。要看到任何比例的所有约束,关闭设置“动态约束显示”。要关闭所有约束,使用在草图约束工具条上的“不显示约束”的命令。  20.在草图中,您可以通过拖动尺寸原点来将其直接地移动到新位置。双击尺寸来编辑其值或名称。表达式可以被键入到该值字段。

5、21.当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,您可以执行精确定位。22.使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。在选择的时候会方便许多。23.在UGII_ENV.DAT中  24.选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK。按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体。25.在输入参数时按TAB可输入下一项,SHIFT+TAB可返回上一项。26.错误操作后尽量不使用UNDO(CTRL+Z),在可能的情况下应使用删除的方法。因为UNDO时将重新刷新图象,速度较慢;而且经常会把你踢出来。  27.将两个SHEET缝合

6、就可以象实体一样倒角,而不必使用FACEBLEND。UG改单位1.只是单位变化实际长度不变.  a.UnigraphicsNX->UGCommandPrompt  b.CdUGII  c.Ug_convert_part-in(-mm)XX.prt  2.只是数值不变,单位变化  打开UGpart文件,进入Modeling.  Expression->export产生XX.exp文件.  UGCommandPrompt  Cdugii  Ug_convert_part-in(-mm)XX.prt  CloseUGpart文件,重新打开UGp

7、art文件。进入Modeling.  Expression->Importwithoption(ReplaceExisting).  进入ugii目录中openUGII_env文件更改UGII_MODELING_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}ugiiug_english.def中的ug_english.def为ug_metric.def即可(part用)1.解决跳出系统之问题解决方法:重启动UG,选择HELP->ABOUTUNIGRAPHICS->SYSTEMINFO...,找到UGLOGFILE的位置及

8、名称及最近的*.syslog文件。PLAYBACKMACRO对话框中,打开相应的*.syslog文件及可恢复相应的操作。2.解决莫名其妙的错误(有时不能HOLLOW,或不能将实体加入到引用集中

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