研讨课教学设计.doc

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1、《加速跑》教学设计一、指导思想: 本课本着“健康第一”的指导思想,结合小学生心理及生理变化的特点,利用现有资源,充分发挥学生的主观能动性,让学生在自主、轻松和愉快的环境中进行体育锻炼。培养学生的自主学习和相互合作能力,激发学生的学习兴趣,培养学生的锻炼意识,为终身体育打下良好基础。二、教学目标:1、认知目标:通过学习,了解加速跑的基础知识,培养学生良好的体育锻炼习惯。2、技能目标:掌握加速跑的基本技能和方法,提高学生加速跑的技术水平。3、情感目标:培养学生勇敢、顽强和团结合作的优良品质。三、教学的重点、难点教学重点:后蹬和抬腿,跑成直线教学难点:腿、臂蹬摆的协调配合四、设计思路:本课以

2、加速跑为主教材,以游戏性质的比赛为辅助教材。在教学过程中始终以“提高学生的学习兴趣”为主线,充分发挥学生的主体地位,引导学生思考,主动体验。让学生在自主学习的过程中学会合作交流,培养学生勇敢、顽强和团结合作的优良品质。通过教师及时的鼓励和引导,充分调动学生的学习兴趣,从而贯彻“健康第一”的指导思想。本课采用主题式教学法。在课前教师与学生相互交流中,充分调动了学生上课的积极性。(一)、导入课堂:教师用简练的语言交代课的任务、内容和要求,让学生明确本课学习内容。(二)、热身激趣:通过慢跑,调动学生的兴奋性;通过徒手操的练习,达到热身的目的,发展学生的协调性,避免运动损伤。“网鱼游戏”,激发

3、学生学习的兴趣,让学生在活动中加强合作与交流,培养学生的合作能力。(三)、学习本领:通过“抢救深林”、“加速特训班”、“检验特训成果”、“抗洪抢险”等游戏比赛的情景教学让学生自主学习、自主练习、合作练习,充分体现以学生为主体,教师为主导的教学方式。学生在玩中学、在学中玩,促进学生间的合作与交流,让学生从中体验体育活动的乐趣,真正成为课堂的主人。(四)、恢复及身心调整:通过放松操,简单的按摩以及呼吸调整,让学生身心得到有效的放松,生理心理恢复到正常状态。五、本课特色:1、传统的加速跑运动,形式单调,学生的学习兴趣不高,本课将加速跑运动融入到娱乐化、情景化的体育活动中,让学生在自主学习过程

4、中亲身感受加速跑运动的动作要领以及其带来的愉悦,激发了学生体育活动的热情。2、本课在教学中渗透环保教育,利用情景教学,使学生在活动过程中树立环保意识,掌握一些保护环境的基本知识和技能。3、让学生在体育活动中,带着鲜明的个性,打开自己的学习之门,创造之门,让学生自主的发展和练习体育技能。加速跑教案(水平三)教材30米加速跑课型新授课教学目标1、认知目标:通过本课学习,了解有关加速跑的基础知识,培养学生良好的体育锻炼习惯。2、技能目标:掌握加速跑的基本技能和方法,提高学生快速加速能力。3、情感目标:培养学生勇敢、顽强和团结合作的优良品质。教学重点后蹬和抬腿,跑成直线教学难点蹬腿和臂摆的协调

5、配合阶段学习内容教师活动学生活动时间导入课堂一、集合整队。二、师生问好!三、宣布课的任务、内容和要求。四、检查着装,安排见习生一、向学生问好二、布置课的任务与内容三、检查服装,安排见习生跟班学习四、引导学生进入情景教学。组织如图:××××××××××××××××××××××××△要求:注意力集中2分钟热身激趣阶段一、慢跑:1.学生在教师的口令下慢跑。1、讲解慢跑的方法,并提出要求。2、下达口令要清楚有力。1、   在老师的指导下 慢跑,精神抖擞,步伐整齐。2分钟二、徒手操:1、扩胸运动2、振臂运动3、体转运动4、弓步压腿5、侧压腿6、摆臂练习7、活动手腕和脚腕8、高抬腿1、教师边讲解边

6、领做 2、教师指导纠正错误动作1、听从口令认真练习2、学习模仿基本动作3、动作舒展大方、协调、有力。2分钟阶段学习内容教师活动学生活动时间热 身激趣阶段一、“网鱼”游戏在场地上画一定范围做鱼塘,由两人做“渔网”,其余人做“鱼”。游戏开始后,小渔网手拉手结成网捕鱼。被捕着的“鱼”,立即结在网上,参加捕鱼。1、教师讲解游戏规则和方法,并提出要求游戏时间为5分钟“渔网”松开后,要在原地接好,方可继续游戏。1、跑动中注意安全2、遵守游戏规则3、注意合作5分钟学  习  本  领  阶段一、“抢救森林”游戏1、游戏道具:树(武术棍)。2、游戏规则:每组的第一个同学在指定的区域扶好树,在老师发令之

7、后,第二名同学迅速向扶树区域跑去与第一名同学交换扶树,然后第一名同学跑回本组的排尾,接着第三名同学与第二名同学交换,以此类推,知道每一个同学都扶了一次为止。3、在玩游戏的时候要求学生自主体验加速跑,带着问题去玩游戏。1、将学生分组做游戏2、观察和巡回指导学生玩3、注意引导学生思考问题。1、分组游戏2、自主体验加速跑3、带着问题游戏,积极思考3、相互探讨及时询问5分钟二、加速特训班1、教师讲解、点评动作要领,体会练习①身体重心不要过早抬起,以免产

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