广播电视制作技术发展动向探索.doc

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1、广播电视制作技术发展动向探索摘要:任何行业希望长远发展就必须紧跟时代脚步,人们通过广播电视节目获取信息,与世界接轨。互联网的产生及大规模运用已经延伸到广播电视制作领域,利用数字化互联网技术制作广播电视节目,提高广播电视节目质量,呈现给观众更高水平的广播电视节目。文章分析数字化技术对广播电视产生的作用与影响,浅析了在未来数字化技术的大环境下广播电视制作的发展动向。关键词:电视;数字化;互联网;发展1925年贝尔德“扫描”出木偶的图像看作是电视诞生的标记。从此,电视机开始改变人类的生活、思维方式和信息传

2、播。从黑白到彩色,从电子管、晶体管电视发展到集成电路电视,现在,智能化、数字化电视正在改变传统电视市场。20世纪原创媒介理论家麦克卢汉提出“媒介是人体的延伸”震惊世人。如今数字化环境下,互联网与电子科技给广播电视制作带来了新的挑战和机遇。为了在信息化、数字化的大环境下制作出高质量的广播电视节目,工作人员需全方面掌握数字化技术,完成有效的信息化采集,更好实现信息的传播与分享。1广播电视制作概况从光电技术孕育出电视的雏形,再到用红蓝绿彩色滤片赋予电视更多色彩。电视随着技术的改变更加丰富多彩。不再局限于时

3、间、地点利用声音采集和图像采集技术记录过去发生的、正在发生的事实或事件。随着电视传播技术的发展电视直播进入了人们的生活,足不出户便能看到各大活动、精彩的体育赛事及重要的盛典。毫无疑问电视是20世纪人类最伟大的成就之一,而互联网技术的诞生,也使得数字化信息技术影响及改变了广播电视制作的传统模式。2数字化电视节目制作4学海无涯互联网虚拟组织和团队的出现,使节目制作人员可以通过计算机及互联网在资源共享平台上分享、沟通、协调各项资源。也可以由不同地区的团队工作人员共同完成同一项任务或项目。这种工作解决方案具

4、有反应快、弹性大、作业非线性的特性。广播电视在使用数字化技术制作时,素材原有的声音、图像、文字等都不再受时间空间的限制,可以任意保存、剪切、制作等。处理过的节目或视频片段也可以被多次、重复的使用播出。当前,我国广播电视节目的制作不断融入新的数字化技术,在形式及其内容上不断创新,使数字化节目制作水平进入新的阶段。计算机技术在节目制作中运用的十分广泛,自由切换台、编辑控制器等广播电视节目制作模式都是计算机技术主要应用方式。随着计算机的应用音频技术与图像处理技术的不断提高,电视节目形式更丰富化,节目内容充

5、分得到扩展,吸引观众从而提高节目的收视率。电脑辅助协同设计是以互联网技术为基本结构,辅助于电脑技术的支持。在这一技术的支持下,可以由虚拟的组织形态来共同制作完成一项专案。最终,同步任务的优化方案,数字化制作帮助将原有电视节目制作中一贯的线性流程,通过同步任务的整合,实现了策划、筹备、拍摄及后期制作等节目流程的优化,有效提高了节目的总体水平。3数字化电视制作发展方向3.1虚拟现实技术虚拟现实技术(VirtualReality)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,

6、用户通过该系统进行相互间的交流、交谈及意见交换。在广播电视制作领域该技术主要应用在虚拟演播室。虚拟演播室是近年来发展起来的一种独特的电视节目制作技术。它的实质是将电脑制作出的虚拟三维场景与电视摄像机拍摄的人员活动图像进行数字化实时整合。由于该系统是由摄像跟踪技术,获得真实摄像机数据,并与计算机制作的场景环境结合在一起,背景成像依据真实的摄像机拍摄所得到的参数,和演员的三维透视关系完全一致,避免了不真实、不自然的感觉。由于场景大多由计算机制作,可以迅速及多样的变化,大大丰富了演播室环境,增加可观看性。

7、虚拟演播室系统利用软件生成场景和道具,在有限的空间不受物理空间的限制,制作出高水平、更大创作空间的节目。由于电脑制作,节省了大量人力、物力、财力缩短了节目制作周期,提高演播室的利用率等等。在国外,虚拟现实技术应用涉及医学、娱乐、工业、航天等诸多行业中,我国虚拟现实技术仍处于初级阶段,普遍运用在数字化电视制作方面。3.2运动追踪技术4学海无涯运动追踪技术(tracking)是影视后期合成中比较常见的一种技术,也是现在广泛使用的一种技术。主要用在电影、电视、MTV的制作中。它主要是通过追踪素材中某个“跟

8、踪点”然后使目标层自动跟随“跟踪点”运动。在追踪过程中噪点问题、运动图像模糊、前景阻塞问题等都是影响画面质量的原因。为了避免此类问题,提高画面质量。在导入之初,我们要仔细了解观察视频参数。追踪时根据图像的实际情况选择制作方式,图像清晰、分布均匀、特征明确的使用自动追踪,之后手动微调。对于那些图像模糊、特征不足、噪点问题的则选择手动追踪。根据实际情况选择制作方法。运动追踪技术主要对于追踪层的画面的修饰与补充方面。在后期制作方面是不可或缺的技术。3.3PC平台的后期制作4

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