动漫美术基础课件第3讲.ppt

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1、comicartdesignbasicCOMIC授课人:XXX第三讲 动漫造型原理第三讲 动漫造型原理第四章动漫造型原理<第一节人体结构设计>comicartdesignbasicCOMIC本章学习目标了解人体结构的基本形态特征。理解和掌握人物、动物的动态设计方法。学会运用动漫造型的基本原理设计角色。一、人体结构与形态特征成人人体比例儿童人体比例1.人体比例7~7.5头长4个头长comicartdesignbasicCOMIC第四章动漫造型原理<第一节人体结构设计>2、人体性别基本特征:男性

2、:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。comicartdesignbasicCOMIC第四章动漫造型原理<第一节人体结构设计>二、人体的基本结构人体由四大部分组成,即头部(脑颅和面颅)、躯干(颈部、胸腔和腹腔)、上肢(肩、上臂、肘、前臂、腕、手)、下肢(髋部、大腿、膝部、小腿、踝、和足)。在绘画时,可以把人的形体结构概括为一横、两竖、三体积、四肢。一竖——脊柱线两横——肩线和髋线三体积——头、胸、骨盆四

3、肢——上肢与下肢comicartdesignbasicCOMIC第四章动漫造型原理<第一节人体结构设计>三、卡通人物比例与基本结构常见的卡通人物的人体比例是三到四个头高。comicartdesignbasicCOMIC第四章动漫造型原理<第二节人体局部造型设计>一、头部造型设计1.头部的比例结构人的头部基本呈蛋形,其长宽比约为5:3.5,头部上下等分线刚好过两眼的连线。通常情况下对人的头部的描绘归纳为“三停五眼”的规律。三停五眼comicartdesignbasicCOMIC第四章动漫造型原理<第

4、二节人体局部造型设计>一、头部造型设计卡通人物的头部造型脸部造型设计comicartdesignbasicCOMIC第四章动漫造型原理<第二节人体局部造型设计>一、头部造型设计2.五官—眼睛comicartdesignbasicCOMIC第四章动漫造型原理<第二节人体局部造型设计>一、头部造型设计2.五官—嘴嘴的结构comicartdesignbasicCOMIC第四章动漫造型原理<第二节人体局部造型设计>一、头部造型设计2.五官—嘴嘴的透视变化口型的处理手法comicartdesignbasic

5、COMIC第四章动漫造型原理<第二节人体局部造型设计>一、头部造型设计2.五官—鼻鼻子的结构卡通人物鼻子造型comicartdesignbasicCOMIC第四章动漫造型原理<第二节人体局部造型设计>一、头部造型设计2.五官—耳朵耳朵的结构卡通人物耳朵造型comicartdesignbasicCOMIC第四章动漫造型原理<第二节人体局部造型设计>三、脸部的表情:脸部表情的变化,是刻画人物的关键,通过人物面部表情,可以使读者了解人物内心的感受,丰富的表情富有极大的魅力,能使画面更加生动。comica

6、rtdesignbasicCOMIC第四章动漫造型原理<第二节人体局部造型设计>四、手足:手的结构卡通手comicartdesignbasicCOMIC第四章动漫造型原理<第二节人体局部造型设计>脚的结构卡通脚四、手足:comicartdesignbasicCOMIC第四章动漫造型原理<第三节动态设计>一、人物动作设计1.动态线comicartdesignbasicCOMIC第四章动漫造型原理<第三节动态设计>一、人物动作设计2.站姿常见的站立姿态表现人物个性的姿态comicartdesignba

7、sicCOMIC第四章动漫造型原理<第三节动态设计>一、人物动作设计3.走、跑、跳comicartdesignbasicCOMIC第四章动漫造型原理<第三节动态设计>二、动物动作设计1.四肢动物的运动规律:兽类动物走路的基本规律兽类动物奔跑的基本规律兽类动物跳和扑的基本规律comicartdesignbasicCOMIC第四章动漫造型原理<第三节动态设计>二、动物动作设计1.禽类的运动规律(1)家禽(2)飞禽comicartdesignbasicCOMIC第四章动漫造型原理<第三节动态设计>二、动

8、物动作设计3.鱼类的运动规律与兽类、禽类不同的是,鱼类生活在水中,没有腿,动作变化主要以身体两侧鱼鳍的划动来改变方向。comicartdesignbasicCOMIC第四章动漫造型原理<第三节动态设计>练习2:生气的爷爷轻松一刻轻松一刻练习3:青蛙变王子练习1:变职业

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