手机游戏的设计与实现论文

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1、手机游戏的设计与实现毕业论文目录摘要3Abstract4第1章绪论51.1手机游戏51.2手机游戏的分类51.3技术简介71.3.1Android简介71.3.2Eclipse/IBM-Eclipse简介81.3.3AndroidSDK简介81.3.4SQLite简介91.3.5数据库的设计10第2章需求分析122.1需求分析122.1.1基本功能需求122.1.2具体功能需求132.1.3运行环境132.1.4性能需求142.2系统结构化分析142.3目标系统要求18第3章总体设计193.1系统界面总体设计19703.2总体流程设计203.3游戏程序结构203

2、.4后台数据库的总体设计21第4章详细设计224.1主菜单详细设置224.2游戏关卡详细设置234.3闯关过程详细设置244.4道具系统详细设置264.5剧情详细设置284.6系统数据库详细设计实现324.6.1概念模型设计334.6.2逻辑模型设计334.6.3物理模型设计344.7数据库链接设置35第5章系统测试375.1系统测试模型选择介绍375.2系统测试运行结果38第6章结束语42致谢43参考文献44附录一英文原文45附录二译文5270摘要通信技术的发展,促使智能手机得到快速的发展。基于智能手机平台的软件如雨后春笋般喷涌而出。智能手机的软件服务覆盖着生

3、活的各方各面,手机的增值业务已经成为通信公司的一个重要的组成部分,近年的发展手机的游戏业务已经成为一个非常庞大的产业链。随着3G业务的不断扩展,智能手机的游戏业务也必将得到更大的推广,手机游戏也必将带来巨大的市场空间和经济价值。本课题是针对Google公司在2007年11月05日推出的新的智能手机操作系统Android。Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由AndyRubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资

4、,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。Android的系统架构和其它操作系统一样,采用了分层的架构。android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。本课题是在AndroidSDK基础上进行游戏开发,进行UI设计,动画设计,SQLite数据库设计,并最终完成手机游戏。然后在模拟器上进行模拟并最终能实际应用于手机,供用户娱乐消遣。【关键词】手机游戏;Android;SQLite70AbstractThedevelopmentofcommunicationtechnologydevelop

5、mentpromotethedevelopmentofsmartphonesgettingfast.Thesoftwarewhichbasedonintelligentmobileplatformspringup.Smartphonesoftwareservicecoverswithlifeofallpartiestothesurface.Thehandsetvalue-addedbusinesscommunicationscompanyhasbecomeoneoftheimportantpartofthecellphonegameinrecentyears.D

6、evelopmentbusinesshasbecomeaverybigindustrialchain.Asthe3Gbusinessexpansionofintelligentmobilesgamesbusinesswillbemorebigpromotion,cellularphonegamewillbringhugemarketspaceandeconomicvalue.ThistopicisforAndroidthenewintelligentmobilephoneoperatingsystemwhichGooglecompanyproducedinNov

7、ember2007.AndroidisaLinuxbasedoperatingsystemandit’sopensource.Itismainlyusedinportabledevices.AndroidoperatingsystemwasdevelopedbyAndyRubinatfirst,mostlyforphone.In2005Googleacquisitioncapitalinjection,andformaopenmobilephonealliancedevelopmentimprovement,expandsgraduallytothetablet

8、computerando

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