如何用Maya制作花的建模.doc

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1、高考首先我们看到Maya制作花瓣的纹理是从根到边呈放射状的,为了后面的材质及动画制作,模型的布线是很重要的,我们用nurbs建摸来完成,考虑花瓣的纹理是由内向外的走向,模型的uv最好顺着纹理的方向做。选择createurbsprimitivescircle创建一个环形线,在右侧的makenurbcircle1创建属性sections(段数)调节到12左右,然后按ctrl+d复制该环形线并放大,将大的环形线向边上移动一些,大的环形线就是花瓣的外形,小的环形线则是花瓣的根部,为了以后便于调节造型,再复制一条环形线,放缩到中间大小,调节它们的形态如图。从内到外依次选择三条环形线,选择surf

2、acesloft右边的小方快,打开放样的设置窗口,设置sectionspans段数设为4,然后按loft放样,旋转移动曲线,调整到大致花瓣的形态。如图所示。高考点选花瓣,选择editdeletebytypehistory删除它的历史,三个环形线现在已经完成他的使命了,选择它们delete删除掉,好了,一个花瓣的大形就出来了,不过这还不是最终的花瓣,我们还要对它进行进一步的雕塑。进入点级别,调整花瓣的uv点达到细化模型的目。一片花瓣做好后,就可以复制了。花是由多个花瓣包裹成的,所以我复制了几个花瓣,效果如图。花的模型就做完了。高考下面我们来制作茎和叶:首先选择cvcurvetool工具建

3、立一条曲线,注意:创建曲线点的距离越均匀越好。这条曲线就是茎的形态,创建后敲enter键完成操作。选择createurbsprimitivescircle创建一个圆环曲线,并把圆环放在刚才建立的曲线的一头。选择createurbsprimitivescircle创建一个圆环曲线,并把圆环放在刚才建立的曲线的一头。高考先选择圆环曲线,按shift+鼠标左键加选第一条曲线,选择surfacesextrude右边的小方块进入挤压工具的设置面板,设置好后按extrude或apply执行选择圆环曲线并放缩它可以调整挤压物体的粗细,调整到适当大小。下面我们开始做叶子,在按叶子的形状在顶视图

4、创建一条cv曲线,作为叶子的一个边,选择editdupicate后面的小方块打开复制的属性面板,将scale的z轴数值改成-1,设置好后点duplicate或apply执行高考依次选择两条曲线,选择surfacesloft放样,调节右边的属性将sectionspans的数值调成6。删除历史,删除不用了的曲线。按f2切换到animation模块,确认叶子处于选择状态,选择deformcreatnonlinearbend,创建一个变形器,旋转变形器z轴90度,按t显示出可控点,移动三个可控点到理想的位置,然后删除叶子的历史,再对叶子进行深入的雕塑。高考Maya花的各各部分都已经完成了,再

5、把它们摆放在一起,就成了一朵含苞欲放的郁金香模型了!

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