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C语言实参、形参、函数调用、指针、引用、符号实例.doc

C语言实参、形参、函数调用、指针、引用、符号实例.doc

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1、C语言实参、形参、函数调用、指针、引用、*&符号实例实现环境:VC6程序源代码:#include”stdio。h"#include voidfun1(int a) //传值调用      {ﻩprintf(" 形参a为:%d\n”,a);ﻩa——;printf("形参a变为:%d”,a);}voidfun2(int*b) //指针调用{printf(”指针形参b为:%X”,b);ﻩprintf("指针形参b所指内容为:%d\n",*b);(*b)-—;printf(” 指针形参b所指内容变为:%d”,*b);}vo

2、idfun3(int&c)//数值的引用调用,相当于给数值实参n起个新名字叫c,然后c就是实参n{ printf(" 引用数值形参c的地址为:%X\n”,&c);ﻩprintf("引用数值形参c为:%dn", c);c--;printf(” 引用数值形参c变为:%d\n", c);}voidfun4(int *&d)  //指针的引用调用,相当于给指针实参m起个新名字叫d,然后d就是实参m{ printf(" 引用指针参数d为:%X",d);ﻩprintf("  引用指针参数d所指内容为:%d\n”,*d);(*d)--;ﻩprintf("

3、  引用指针参数d所指内容变为:%d",*d);}void main(){ﻩintn=11;//有11个苹果ﻩprintf(”实参n为:%dn",n);ﻩfun1(n);    //传值调用ﻩprintf("数值n为:%dn\n",n); ﻩﻩprintf("实参n的地址为:%X\n",&n);ﻩprintf("数值n为:%d",n); fun2(&n);       //指针调用ﻩprintf("实参n的地址为:%X”,&n);printf(”数值n为:%d\n",n);printf("实参n的地址为:%X",&n);ﻩ

4、printf(”数值n为:%d",n); ﻩfun3(n);       //数值的引用调用ﻩprintf("实参n的地址为:%X”,&n);ﻩprintf("数值n为:%dn",n);  int * m;m=&n;printf("数值n的地址为:%X",&n);ﻩprintf(”数值n为:%d",n);ﻩprintf("指针m为:%X”,m);ﻩfun4(m);  //指针的引用调用printf(”数值n的地址为:%X”,&n);printf(”数值n为:%d",n);ﻩprintf(”指针m为:%X\n\n"

5、,m);}参考内容:VC++中形参什么时候需要加&符号 引用不是必须的,因为用指针可以达到相同的效果ﻫ当你传递的实参值需要在函数中获取改变的时候,就需要传引用或者指针假设有n= 10 个苹果voidfun(intm)//传值函数,每调用一次减少一个苹果ﻫfun(n);//如果按上面的声明,这样调用完后,n还是10,并没有变成9在这种时候就需要用到引用或者指针voidfun(int&m);//引用类型函数声明,对应调用fun(n);//voidfun(int*m);//指针类型函数声明 ,对应调用fun(&n);//具体的函数体可以自己去写事实上,

6、引用的本质就是指针,使用引用能完成的事情,使用指针同样能完成 ,不过引用看上去更简洁和直观引用参数在形参表中以符号“&”开始的参数即为引用参数。如果一个形参是引用参数,调用部位将把实参的地址传递给子程序.于是子程序操作的就是实参真正的变量,而不是它的副本。如果程序员想修改指针本身,而不是指针引用的对象:那么他可以声明一个参数,该参数是一个指针的引用,例如:下面是交换两个指针的函数。12345voidptrswap(int*&v1,int*& v2){   int *tmp =v2;   v2=v1;  v1=tmp; }如下声明 int*&v1;

7、   //实际是为指针取了一个别名,这样就可以通过别名改变指针本身应该从右向左读,v1是一个引用,它引用一个指针,指针指向int 型的对象。用函数main() 操纵函数rswap() 我们可以如下修改代码以便交换两个指针值:123456#include

8、rswap():tpi:"   〈< *pi<<”\tpj: "〈<*pj<〈endl;   //参数为指针的别名(即指针的引用,那么

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