最新3D MAX 基础教程.doc

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1、精品资料3DMAX基础教程........................................精品资料3dmax基础教程一、简介二、主界面三、基础建模(未运用修改器)........................................精品资料四、几个常用的快捷按钮五、常用的复制方法........................................精品资料1.Ctrl+V(克隆)2.Shift+变换工具3.镜像复制...........................

2、.............精品资料4.阵列复制........................................精品资料5.间隔工具复制先用两维图形工具画一条开放或闭合的样条线,应用工具/间隔工具命令,在出现的面板中点“拾取路径”按钮,调整计数数量及相关即可。........................................精品资料六、常用建模及修改器命令1.布尔运算(创建/几何体/复合对象/布尔)2.放样(先创建两个两维图形,然后执行命令:创建/几何体/复合对象/放样)3.

3、车削修改器(先创建一闭合的两维图形/修改/车削)4.弯曲、锥化、噪波、网格平滑、自由变形(FFD)等修改器(注意几何体的分段数)5.挤出修改器(只适用于两维图形)6.编辑网格修改器(已基本被编辑多边形修改器所代替)7.编辑多边形修改器(造型功能异常强大)。七、制作实例[实例1]公园休息凳本实例主要学习“挤出”、“晶格”、“布尔运算等”室外效果图制作的基础知识和基本操作技能。........................................精品资料操作步骤:1.在左视图中创建一个长190宽7

4、00的椭圆,向其施加“挤出”修改器,挤出数量为1400。效果如下图:2.在顶视图中创建一个长600宽1300高大于200的长方体,按下图布局:........................................精品资料3.通过布尔运算形成如下效果:4.打开角度捕捉开关,在左视图中绘制一条圆弧,参数及位置如下图:5.对圆弧施加“挤出”修改器,挤出量为1300,分段数为20,如下图:........................................精品资料6.施加“晶格”修改器,参

5、数选择及效果如下图:7.在左视图中创建一个圆弧和两条直线,将它们合并为一个样条曲线,形状和位置如下图:........................................精品资料8.选择该两维图形,在修改面板中,勾选“有渲染中启用”和“在视口中启用”将厚度设为75,如下图:9.按出Shift键,沿X轴复制一个,再在顶视中创建一个长宽高分别为6000、6000、10的长方体并调整到适当位置作为地面,如下图:........................................精品资料

6、10.添加材质和灯光后的参考效果图之一:[实例2]欧式景亭本制作主要学习“弯曲”、“车削”修改器及轴心点调整、旋转复制等操作。操作步骤:........................................精品资料1.在顶视图中创建一个长50、宽50、高1500的长方体,高度分段不少于20。添加弯曲修改器,弯曲角度和方向均为90,结果如下图:2.激活“角度捕捉切换”按钮,右击,在弹出的“栅格和捕捉设置”面板中设置角度为45度,如下图。..............................

7、..........精品资料3.在顶视图中选择弯曲后的长方体,进入层次命令面板,单击“仅影响轴”按钮,将枢轴点调至几何体的上端,如下图:4.关闭层次命令面板。将工具栏的“参考坐标系”改为“世界”坐标系,点“选择并旋转”工具,按住Shift键,沿Z轴旋转并复制7个,结果如下图:........................................精品资料4.选择所有的几何体,按下Ctrl+V组合键,在弹出的“克隆选项”对话框中选择复制,点确定。选择所有新复制的几何体,组成一个群组。5.选中该群组

8、,添加扭曲修改器,扭曲角度设为90,结果如下:6.沿X轴镜像复制一份,效果如下图:........................................精品资料7.在顶视图中创建一个半径为970的半球,如下:8.在顶视图中创建一个管状体,半径1为1050,半径2为900,高度为62,边数为29,和半球对齐后,效果如下图:........................................精品资料9.在前图中画一两维线形

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