Photoshop滤镜

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1、Photoshop滤镜Photoshop6.0的滤镜,是指一种特殊的软件处理模块,图像经过滤镜处理后,可以产生特殊的艺术效果。一、Artistic(艺术化效果)原始图像。1、铅笔效果(ColoredPencil):在画素描时为了表达物体的光线,明暗变化,大量采用把铅笔线条细密,整齐的排列,交叉在一起的方法(称为笔触),以一种块的效果体现光与影的关系,即把物体的高光、背光、明暗交接线、各个过渡区、物体背后的空间,理解为一个个细小的面(块),再用这种块把物体的材质、光、影表现出来。这个滤镜即产生这种块的效果,并在需处理的影像上产

2、生呈90度交叉的细腻整齐的铅笔笔触(不过在绘画中这种类90度的交驻倒是不常用,因为比较生硬,不柔和),用于处理一幅需要勾边效果或笔画比较生硬的背景图像,ColoredPencil可以积极影像中明显的边缘和粗略的外观。lPencilWidth:指笔画的大小。数值越大画笔越大,产生的效果也越粗糙。参数设置范围0~24。lStrokePressure:指笔画的力度。数值越大,力度越强,对比度越明显。参数设置范围在0~15。lPaperBrightness:指滤镜中笔画所采用的色彩和亮度,它们随着滑块的移动,取值从背景色逐渐过渡到黑

3、色。设置为0时,呈现黑色;设置为50时,呈现白色;设置在0~50之间呈现灰色。2、剪贴效果(Cutour):使所处理影像产一出一幅彩色的剪巾画效果。这个滤镜能计算所处理的像素,使其接近的部分综合成一种颜色,从而使原来影像中细腻的色彩变成一块一块的颜色。lNo.ofLevels:控制色彩的层次。数值越大,色块分得越多。参数设置范围为2~8。lEdgeSimplicity:控制画面色块的简单程度。数值越小表现的越细。参数设置范围为0~10。lEdgeFidelity:保持原图像轮廓的真实程度。数值越大真实度越高。参数设置范围为0

4、~3。3、DryBrush:干刷效果。干刷,指没画,水粉画中使用的扁扁的画笔,并用使用的是干画法。所以这个滤镜处理出来的效果就是典型的没画效果,使影像中的色彩产生出类似油画画刷沾上又厚又稠的颜料,一笔一笔抹出来的效果。用这个滤镜明显能感觉到影像中有颜料堆积起来的“厚”的感觉。lBrushSize:画笔的尺寸。数值越大画笔越大。参数设置范围为0~10。lBrushDetail:画笔的细节。数值越小,效果越细。参数设置范围为0~10lTesture:结构,指笔触错落有致的结构。用来调整纹理效果。数值越大,对比效果越强。参数设置范

5、围为1~3。4、FilmGrain:胶片颗粒。这个滤镜既然叫Film就必然和胶片,影片之类的东西的关,它不仅可能在影像上产生细小的颗粒效果,还能使所选择的区域产生强光照射的效果或者使主题的饱合度大大增加,如一个普通的红苹果,让它鲜艳夺目,娇艳欲滴。如果需突出一幅影像的主题可以对主题以外的区域进行处理使之产生使用劣质胶片所产生的颗粒,这样使主题呼之欲出,或者加强一点亮度,使主题纯净得近乎透明。lGrain:颗粒大小。用来调整颗粒的大小。数值越大,生成的杂点越多越细。参数设置范围为0~20。lHighlightArea:明暗效果

6、。数值越大,画面越亮。参数设置范围为0~20。lIntensity:强度。用来调整图象的亮部强度。数值越大,亮部强度越大。参数设置范围为0~10。5、Fresco:壁画效果。这个滤镜不仅可以产生所谓壁画效果,还可以产生印象派的效果。这时的Fresco“壁画”效果,我们理解是指一种绘画手法,该滤镜是把图像中一小片相同或相近的像素汇集在一些小点,使之产生类似于印象派作品的效果。这个滤镜的值不宜太大,而且还需使用Fade。lBrushSize:笔画尺寸。数值越大,笔画效果越明显。参数设置范围为0~10。lBrushDetail:笔

7、画细节。数值越小,笔画效果越多。参数设置范围为0~10。lTesture:调整纹理效果,数值越大,纹理效果越明显。参数设置范围为1~3。6、NeonGlow:氖光效果。所谓氖光效果即模仿氖光灯照射的效果。在处理目标上覆盖各种类型的光,使用时能产生较强的神秘感,接合其它光线合用较好。lGlowSize:光照在物体周围的尺寸。用来调整光晕的大小。数值越大,产生的光晕效果越强。参数设置范围为-24~24。lGlowBrightness:光晕的强度。用来调整光晕的对比度。数值越大,对比度越强。参数设置范围为0~50。lGlowCol

8、or:光晕的颜色。可产生不同色调的光晕效果,单击颜色框出现颜色调整对话框。7、PaintDaubs:涂抹效果。涂抹效果是指使用某种工具来涂抹的意思。PaintDaubs可以让你挑选各种不同尺寸(从1到50)、不同类型的笔刷。在使用中还可以通坟调节不同的明暗对比度和笔刷的大小模仿油画中铲刀的

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