读者-写者的读写限制(包括读者优先和写者优先)

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1、读者-写者的读写限制(包括读者优先和写者优先)1)写-写互斥,即不能有两个写者同时进行写操作2)读-写互斥,即不能同时有一个读者在读,同时却有一个写者在写3)读读允许,即可以有2个以上的读者同时读读者优先的限制:如果一个读者申请读操作时,已经有一个读者在读,则该读者可以直接读写者优先的限制:如果一个读者申请读操作时,有写者在等待访问共享资源时,则该读者要等到没有写者处于等的状态时才能开始读操作//测试数据的格式   在文件thread.dat中,1r352w45....其中第一个代表线程的ID,第二个字段代表是读操作还是写操作,第

2、三个字段代表操作的开始时间,第4个字段是持续时间。/////////////////////////////////分析:将所有的读者和所有的写者分别放进两个等待队列中,当读允许时就让读者队列释放一个或多个读者,当写允许时,释放第一个写者操作。读者优先:        如果没有写者正在操作,则读者不需要等待,用一个整型变量readcount记录当前的读者数目,用于确定是否释放写者线程,(当readcout=0时,说明所有的读者都已经读完,释放一个写者线程),每个读者开始读之前都要修改readcount,为了互斥的实现对readco

3、unt的修改,需要一个互斥对象Mutex来实现互斥。        另外,为了实现写-写互斥,需要一个临界区对象write,当写者发出写的请求时,必须先得到临界区对象的所有权。通过这种方法,可以实现读写互斥,当readcount=1时,(即第一个读者的到来时,),读者线程也必须申请临界区对象的所有权.        当读者拥有临界区的所有权,写者都阻塞在临界区对象write上。当写者拥有临界区对象所有权时,第一个判断完readcount==1后,其余的读者由于等待对readcount的判断,阻塞在Mutex上!写者优先:写者优先和

4、读者优先有相同之处,不同的地方在:一旦有一个写者到来时,应该尽快让写者进行写,如果有一个写者在等待,则新到的读者操作不能读操作,为此添加一个整型变量writecount,记录写者的数目,当writecount=0时才可以释放读者进行读操作!   为了实现对全局变量writecount的互斥访问,设置了一个互斥对象Mutex3。   为了实现写者优先,设置一个临界区对象read,当有写者在写或等待时,读者必须阻塞在临界区对象read上。   读者除了要一个全局变量readcount实现操作上的互斥外,还需要一个互斥对象对阻塞在rea

5、d这一个过程实现互斥,这两个互斥对象分别为mutex1和mutex2。//////////////////////////////////////所用的API:参数略(MSDN查看)//代码中有部分没有使用,但是可以在其他地方自己设计程序的时候使用。可参阅:http://blog.csdn.net/surstar/archive/2005/02/05/282109.aspx///////////////////////////////////原代码文件名:1.ReaderAndWriter.CPP  //具体的实现2.thread

6、.dat            //辅助的文件,但是必不可以少。第三部分:代码一.ReaderAndWriter.CPP文件的具体内容://来自:windows内核实验教程//机械工业出版社//ISBN:7-111-10880-9/TP.2600//制作者:yuhejun@126.com//Formoreinformation:www.surstar.com//2005.11.9//beijingchangping//DebugVision//Description:这是一个关于操作系统内核实验的一段程序,读者和写者的问题的模拟实

7、现.//开发环境:WINXP+VC6ConsoleApplication#include"windows.h"#include#include#include#include#include#include#defineREADER'R'                  //读者#defineWRITER'W'                  //写者#defineINTE_PER_SEC1000           

8、//每秒时钟中断的数目#defineMAX_THREAD_NUM64           //最大线程数#defineMAX_FILE_NUM32             //最大文件数目数#defineMAX_STR_LEN32         

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